%YAML 1.1
%TAG !u! tag:unity3d.com,2011:
--- !u!114 &11400000
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 0}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: 78b2425a2284af743826c689403a4924, type: 3}
  m_Name: Base
  m_EditorClassIdentifier: 
  m_functionInfo: "// Made with Amplify Shader Editor v1.9.9.1\n// Available at the
    Unity Asset Store - http://u3d.as/y3X \n/*ASEBEGIN\nVersion=19901\nNode;AmplifyShaderEditor.CommentaryNode,
    AmplifyShaderEditor, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null;336;-1168,8272;Inherit;False;267;157;WebGL
    Setup for URP 741+;1;335;;1,1,1,1;0;0\nNode;AmplifyShaderEditor.GetLocalVarNode,
    AmplifyShaderEditor, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null;458;-1664,-1920;Inherit;False;2;WorldPosition;1;0;OBJECT;;False;1;FLOAT3;0\nNode;AmplifyShaderEditor.Vector3Node,
    AmplifyShaderEditor, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null;161;-2688,1280;Half;False;Global;AHF_FogAxisOption;AHF_FogAxisOption;0;0;Create;True;0;0;0;False;0;False;0,0,0;0,1,0;0;4;FLOAT3;0;FLOAT;1;FLOAT;2;FLOAT;3\nNode;AmplifyShaderEditor.RangedFloatNode,
    AmplifyShaderEditor, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null;356;-1664,-320;Half;False;Property;_FogColorDuo;Fog
    Color Duo;7;0;Create;True;0;0;0;False;0;False;1;1;0;1;0;1;FLOAT;0\nNode;AmplifyShaderEditor.FunctionSwitch,
    AmplifyShaderEditor, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null;360;-1280,-1408;Inherit;False;Fog
    Shader;False;0;2;-1;Global;Standalone;Instance;339;20;0;COLOR;0,0,0,0;False;1;COLOR;0,0,0,0;False;2;FLOAT;0;False;3;FLOAT;0;False;4;FLOAT;0;False;5;FLOAT;0;False;6;FLOAT;0;False;7;FLOAT;0;False;8;FLOAT;0;False;9;FLOAT;0;False;10;FLOAT;0;False;11;FLOAT;0;False;12;FLOAT;0;False;13;FLOAT;0;False;14;FLOAT;0;False;15;FLOAT;0;False;16;FLOAT;0;False;17;FLOAT;0;False;18;FLOAT;0;False;19;FLOAT;0;False;1;COLOR;0\nNode;AmplifyShaderEditor.StaticSwitch,
    AmplifyShaderEditor, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null;250;-1024,1536;Float;False;Property;_Keyword1;Keyword
    1;3;0;Fetch;True;0;0;0;False;0;False;0;0;0;False;UNITY_REVERSED_Z;Toggle;2;Key0;Key1;Fetch;False;True;All;9;1;FLOAT;0;False;0;FLOAT;0;False;2;FLOAT;0;False;3;FLOAT;0;False;4;FLOAT;0;False;5;FLOAT;0;False;6;FLOAT;0;False;7;FLOAT;0;False;8;FLOAT;0;False;1;FLOAT;0\nNode;AmplifyShaderEditor.FunctionSwitch,
    AmplifyShaderEditor, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null;339;64,256;Inherit;False;Fog
    Shader;False;0;2;-1;Global;Standalone;Object;-1;20;0;FLOAT;0;False;1;FLOAT;0;False;2;FLOAT;0;False;3;FLOAT;0;False;4;FLOAT;0;False;5;FLOAT;0;False;6;FLOAT;0;False;7;FLOAT;0;False;8;FLOAT;0;False;9;FLOAT;0;False;10;FLOAT;0;False;11;FLOAT;0;False;12;FLOAT;0;False;13;FLOAT;0;False;14;FLOAT;0;False;15;FLOAT;0;False;16;FLOAT;0;False;17;FLOAT;0;False;18;FLOAT;0;False;19;FLOAT;0;False;1;FLOAT;0\nNode;AmplifyShaderEditor.Vector3Node,
    AmplifyShaderEditor, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null;221;832,1408;Half;False;Constant;_Vector1;Vector
    1;9;0;Create;True;0;0;0;False;0;False;1,1,-1;0,0,0;0;4;FLOAT3;0;FLOAT;1;FLOAT;2;FLOAT;3\nNode;AmplifyShaderEditor.SimpleSubtractOpNode,
    AmplifyShaderEditor, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null;302;-1408,-512;Inherit;False;2;0;FLOAT;0;False;1;FLOAT;0.5;False;1;FLOAT;0\nNode;AmplifyShaderEditor.CameraProjectionNode,
    AmplifyShaderEditor, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null;238;-192,1280;Inherit;False;unity_CameraInvProjection;0;1;FLOAT4x4;0\nNode;AmplifyShaderEditor.FunctionSwitch,
    AmplifyShaderEditor, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null;392;-1024,256;Inherit;False;Fog
    Shader;False;0;2;-1;Global;Standalone;Instance;339;20;0;FLOAT;0;False;1;FLOAT;0;False;2;FLOAT;0;False;3;FLOAT;0;False;4;FLOAT;0;False;5;FLOAT;0;False;6;FLOAT;0;False;7;FLOAT;0;False;8;FLOAT;0;False;9;FLOAT;0;False;10;FLOAT;0;False;11;FLOAT;0;False;12;FLOAT;0;False;13;FLOAT;0;False;14;FLOAT;0;False;15;FLOAT;0;False;16;FLOAT;0;False;17;FLOAT;0;False;18;FLOAT;0;False;19;FLOAT;0;False;1;FLOAT;0\nNode;AmplifyShaderEditor.SwizzleNode,
    AmplifyShaderEditor, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null;234;-1408,1376;Inherit;False;FLOAT2;0;1;2;3;1;0;FLOAT4;0,0,0,0;False;1;FLOAT2;0\nNode;AmplifyShaderEditor.ColorNode,
    AmplifyShaderEditor, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null;255;-1664,-1024;Half;False;Global;AHF_FogColorEnd;AHF_FogColorEnd;4;1;[HDR];Create;False;0;0;0;False;0;False;0.4411765,0.722515,1,0;0.8862745,1.192157,1.498039,1;True;True;0;6;COLOR;0;FLOAT;1;FLOAT;2;FLOAT;3;FLOAT;4;FLOAT3;5\nNode;AmplifyShaderEditor.SwizzleNode,
    AmplifyShaderEditor, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null;460;-512,-2048;Inherit;False;FLOAT3;0;1;2;3;1;0;FLOAT4;0,0,0,0;False;1;FLOAT3;0\nNode;AmplifyShaderEditor.GetLocalVarNode,
    AmplifyShaderEditor, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null;28;-768,256;Inherit;False;24;NoiseSimplex3D;1;0;OBJECT;0;False;1;FLOAT;0\nNode;AmplifyShaderEditor.SimpleMultiplyOpNode,
    AmplifyShaderEditor, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null;454;384,0;Inherit;False;2;2;0;FLOAT;0;False;1;FLOAT;0;False;1;FLOAT;0\nNode;AmplifyShaderEditor.SimpleMultiplyOpNode,
    AmplifyShaderEditor, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null;243;1600,1280;Inherit;False;2;2;0;FLOAT4x4;0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,1,0,0,0,0,1;False;1;FLOAT4;0,0,0,0;False;1;FLOAT4;0\nNode;AmplifyShaderEditor.RangedFloatNode,
    AmplifyShaderEditor, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null;329;-1280,256;Half;False;Global;AHF_FogLayersMode;AHF_FogLayersMode;0;0;Create;True;0;0;0;False;0;False;0;0;0;0;0;1;FLOAT;0\nNode;AmplifyShaderEditor.CustomExpressionNode,
    AmplifyShaderEditor, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null;235;-1408,1280;Inherit;False;#if
    UNITY_SINGLE_PASS_STEREO$$float4 scaleOffset = unity_StereoScaleOffset[ unity_StereoEyeIndex]@$UV.xy
    = (UV.xy - scaleOffset.zw) / scaleOffset.xy@$$#endif$$return UV@;2;Create;1;True;UV;FLOAT2;0,0;In;;Float;False;UnStereo;False;False;0;;False;1;0;FLOAT2;0,0;False;1;FLOAT2;0\nNode;AmplifyShaderEditor.RangedFloatNode,
    AmplifyShaderEditor, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null;353;-256,320;Half;False;Property;_FogIntensity;Fog
    Intensity;1;0;Create;True;0;0;0;False;0;False;1;1;0;1;0;1;FLOAT;0\nNode;AmplifyShaderEditor.DynamicAppendNode,
    AmplifyShaderEditor, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null;244;-704,1280;Inherit;False;FLOAT3;4;0;FLOAT;0;False;1;FLOAT;0;False;2;FLOAT;0;False;3;FLOAT;1;False;1;FLOAT3;0\nNode;AmplifyShaderEditor.SimpleDivideOpNode,
    AmplifyShaderEditor, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null;236;832,1280;Inherit;False;2;0;FLOAT3;0,0,0;False;1;FLOAT;0;False;1;FLOAT3;0\nNode;AmplifyShaderEditor.ColorNode,
    AmplifyShaderEditor, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null;357;-1664,-1248;Half;False;Property;_FogColorStart;Fog
    Color Start;5;1;[HDR];Create;True;0;0;0;False;1;Space(10);False;0.4411765,0.722515,1,0;0.4411765,0.722515,1,0;True;True;0;6;COLOR;0;FLOAT;1;FLOAT;2;FLOAT;3;FLOAT;4;FLOAT3;5\nNode;AmplifyShaderEditor.ColorNode,
    AmplifyShaderEditor, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null;23;0,-1216;Half;False;Global;AHF_DirectionalColor;AHF_DirectionalColor;12;1;[HDR];Create;False;0;0;0;False;0;False;1,0.8280286,0.6084906,0;1,0.6326435,0.4103774,1;True;True;0;6;COLOR;0;FLOAT;1;FLOAT;2;FLOAT;3;FLOAT;4;FLOAT3;5\nNode;AmplifyShaderEditor.RangedFloatNode,
    AmplifyShaderEditor, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null;39;-256,256;Half;False;Global;AHF_FogIntensity;AHF_FogIntensity;3;1;[HideInInspector];Create;False;0;0;0;False;0;False;1;1;0;1;0;1;FLOAT;0\nNode;AmplifyShaderEditor.DynamicAppendNode,
    AmplifyShaderEditor, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null;114;-1280,-2176;Inherit;False;FLOAT4;4;0;FLOAT3;0,0,0;False;1;FLOAT;0;False;2;FLOAT;0;False;3;FLOAT;0;False;1;FLOAT4;0\nNode;AmplifyShaderEditor.DynamicAppendNode,
    AmplifyShaderEditor, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null;233;1344,1376;Inherit;False;FLOAT4;4;0;FLOAT3;0,0,0;False;1;FLOAT;0;False;2;FLOAT;0;False;3;FLOAT;1;False;1;FLOAT4;0\nNode;AmplifyShaderEditor.SwizzleNode,
    AmplifyShaderEditor, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null;461;-512,-1984;Inherit;False;FLOAT;3;1;2;3;1;0;FLOAT4;0,0,0,0;False;1;FLOAT;0\nNode;AmplifyShaderEditor.GetLocalVarNode,
    AmplifyShaderEditor, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null;111;384,256;Inherit;False;108;SkyboxFogHeightMask;1;0;OBJECT;0;False;1;FLOAT;0\nNode;AmplifyShaderEditor.ScreenDepthNode,
    AmplifyShaderEditor, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null;227;-1664,1536;Inherit;False;3;1;0;FLOAT4;0,0,0,0;False;1;FLOAT;0\nNode;AmplifyShaderEditor.FunctionSwitch,
    AmplifyShaderEditor, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null;355;-1280,-384;Inherit;False;Fog
    Shader;False;0;2;-1;Global;Standalone;Instance;339;20;0;FLOAT;0;False;1;FLOAT;0;False;2;FLOAT;0;False;3;FLOAT;0;False;4;FLOAT;0;False;5;FLOAT;0;False;6;FLOAT;0;False;7;FLOAT;0;False;8;FLOAT;0;False;9;FLOAT;0;False;10;FLOAT;0;False;11;FLOAT;0;False;12;FLOAT;0;False;13;FLOAT;0;False;14;FLOAT;0;False;15;FLOAT;0;False;16;FLOAT;0;False;17;FLOAT;0;False;18;FLOAT;0;False;19;FLOAT;0;False;1;FLOAT;0\nNode;AmplifyShaderEditor.SimpleAddOpNode,
    AmplifyShaderEditor, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null;330;-1280,128;Inherit;False;2;2;0;FLOAT;0;False;1;FLOAT;0;False;1;FLOAT;0\nNode;AmplifyShaderEditor.ScaleAndOffsetNode,
    AmplifyShaderEditor, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null;249;-448,1280;Inherit;False;3;0;FLOAT3;0,0,0;False;1;FLOAT;2;False;2;FLOAT;-1;False;1;FLOAT3;0\nNode;AmplifyShaderEditor.SimpleMultiplyOpNode,
    AmplifyShaderEditor, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null;305;-1024,-512;Inherit;False;2;2;0;FLOAT;0;False;1;FLOAT;0;False;1;FLOAT;0\nNode;AmplifyShaderEditor.SwizzleNode,
    AmplifyShaderEditor, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null;32;-1024,-1408;Inherit;False;FLOAT3;0;1;2;3;1;0;COLOR;0,0,0,0;False;1;FLOAT3;0\nNode;AmplifyShaderEditor.CameraToWorldMatrix,
    AmplifyShaderEditor, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null;240;1344,1280;Inherit;False;0;1;FLOAT4x4;0\nNode;AmplifyShaderEditor.FunctionSwitchByPipeline,
    AmplifyShaderEditor, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null;246;-1248,1280;Inherit;False;4;0;FLOAT;0;False;3;FLOAT2;0,0;False;1;FLOAT2;0,0;False;2;FLOAT;0;False;1;FLOAT2;0\nNode;AmplifyShaderEditor.LerpOp,
    AmplifyShaderEditor, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null;328;-768,0;Inherit;False;3;0;FLOAT;0;False;1;FLOAT;0;False;2;FLOAT;0;False;1;FLOAT;0\nNode;AmplifyShaderEditor.DynamicAppendNode,
    AmplifyShaderEditor, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null;220;-192,1408;Inherit;False;FLOAT4;4;0;FLOAT3;0,0,0;False;1;FLOAT;0;False;2;FLOAT;0;False;3;FLOAT;1;False;1;FLOAT4;0\nNode;AmplifyShaderEditor.BreakToComponentsNode,
    AmplifyShaderEditor, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null;229;384,1280;Inherit;False;FLOAT4;1;0;FLOAT4;0,0,0,0;False;16;FLOAT;0;FLOAT;1;FLOAT;2;FLOAT;3;FLOAT;4;FLOAT;5;FLOAT;6;FLOAT;7;FLOAT;8;FLOAT;9;FLOAT;10;FLOAT;11;FLOAT;12;FLOAT;13;FLOAT;14;FLOAT;15\nNode;AmplifyShaderEditor.GetLocalVarNode,
    AmplifyShaderEditor, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null;21;-1664,80;Inherit;False;16;FogHeightMask;1;0;OBJECT;0;False;1;FLOAT;0\nNode;AmplifyShaderEditor.StaticSwitch,
    AmplifyShaderEditor, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null;456;-896,-2176;Float;False;Property;AHF_NOISEMODE3;AHF_NoiseMode;14;0;Create;False;0;0;0;False;0;False;1;0;0;False;AHF_DEBUG_WORLDPOS;Toggle;2;_OFF;_PROCEDURAL3D;Fetch;False;True;All;9;1;FLOAT4;0,0,0,0;False;0;FLOAT4;0,0,0,0;False;2;FLOAT4;0,0,0,0;False;3;FLOAT4;0,0,0,0;False;4;FLOAT4;0,0,0,0;False;5;FLOAT4;0,0,0,0;False;6;FLOAT4;0,0,0,0;False;7;FLOAT4;0,0,0,0;False;8;FLOAT4;0,0,0,0;False;1;FLOAT4;0\nNode;AmplifyShaderEditor.DynamicAppendNode,
    AmplifyShaderEditor, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null;457;-1280,-1920;Inherit;False;FLOAT4;4;0;FLOAT3;0,0,0;False;1;FLOAT;0;False;2;FLOAT;0;False;3;FLOAT;1;False;1;FLOAT4;0\nNode;AmplifyShaderEditor.RegisterLocalVarNode,
    AmplifyShaderEditor, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null;181;-2144,1280;Half;False;AHF_FogAxisOption;-1;True;1;0;FLOAT3;0,0,0;False;1;FLOAT3;0\nNode;AmplifyShaderEditor.ColorNode,
    AmplifyShaderEditor, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null;363;0,-1056;Half;False;Property;_DirectionalColor;Directional
    Color;25;1;[HDR];Create;True;0;0;0;False;0;False;1,0.8280286,0.6084906,0;1,0.6300203,0.1617647,0;True;True;0;6;COLOR;0;FLOAT;1;FLOAT;2;FLOAT;3;FLOAT;4;FLOAT3;5\nNode;AmplifyShaderEditor.OneMinusNode,
    AmplifyShaderEditor, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null;251;-1408,1616;Inherit;False;1;0;FLOAT;0;False;1;FLOAT;0\nNode;AmplifyShaderEditor.LerpOp,
    AmplifyShaderEditor, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null;112;768,128;Inherit;False;3;0;FLOAT;0;False;1;FLOAT;0;False;2;FLOAT;0;False;1;FLOAT;0\nNode;AmplifyShaderEditor.SaturateNode,
    AmplifyShaderEditor, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null;331;-1152,128;Inherit;False;1;0;FLOAT;0;False;1;FLOAT;0\nNode;AmplifyShaderEditor.LerpOp,
    AmplifyShaderEditor, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null;40;896,-1280;Inherit;False;3;0;FLOAT3;0,0,0;False;1;FLOAT3;0,0,0;False;2;FLOAT;0;False;1;FLOAT3;0\nNode;AmplifyShaderEditor.BreakToComponentsNode,
    AmplifyShaderEditor, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null;245;1760,1280;Inherit;False;FLOAT4;1;0;FLOAT4;0,0,0,0;False;16;FLOAT;0;FLOAT;1;FLOAT;2;FLOAT;3;FLOAT;4;FLOAT;5;FLOAT;6;FLOAT;7;FLOAT;8;FLOAT;9;FLOAT;10;FLOAT;11;FLOAT;12;FLOAT;13;FLOAT;14;FLOAT;15\nNode;AmplifyShaderEditor.SwizzleNode,
    AmplifyShaderEditor, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null;31;640,-1216;Inherit;False;FLOAT3;0;1;2;3;1;0;COLOR;0,0,0,0;False;1;FLOAT3;0\nNode;AmplifyShaderEditor.ColorNode,
    AmplifyShaderEditor, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null;26;-1664,-1408;Half;False;Global;AHF_FogColorStart;AHF_FogColorStart;4;1;[HDR];Create;False;0;0;0;False;0;False;0.4411765,0.722515,1,0;0,0.5843139,1,1;True;True;0;6;COLOR;0;FLOAT;1;FLOAT;2;FLOAT;3;FLOAT;4;FLOAT3;5\nNode;AmplifyShaderEditor.SwizzleNode,
    AmplifyShaderEditor, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null;257;-1024,-1024;Inherit;False;FLOAT3;0;1;2;3;1;0;COLOR;0,0,0,0;False;1;FLOAT3;0\nNode;AmplifyShaderEditor.ScreenPosInputsNode,
    AmplifyShaderEditor, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null;241;-1664,1280;Float;False;0;False;0;5;FLOAT4;0;FLOAT;1;FLOAT;2;FLOAT;3;FLOAT;4\nNode;AmplifyShaderEditor.SimpleMultiplyOpNode,
    AmplifyShaderEditor, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null;247;1152,1280;Inherit;False;2;2;0;FLOAT3;0,0,0;False;1;FLOAT3;1,1,-1;False;1;FLOAT3;0\nNode;AmplifyShaderEditor.ColorNode,
    AmplifyShaderEditor, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null;362;-1664,-864;Half;False;Property;_FogColorEnd;Fog
    Color End;6;1;[HDR];Create;True;0;0;0;False;0;False;0.4411765,0.722515,1,0;0.4411765,0.722515,1,0;True;True;0;6;COLOR;0;FLOAT;1;FLOAT;2;FLOAT;3;FLOAT;4;FLOAT3;5\nNode;AmplifyShaderEditor.SimpleMultiplyOpNode,
    AmplifyShaderEditor, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null;242;128,1280;Inherit;False;2;2;0;FLOAT4x4;0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,1,0,0,0,0,1;False;1;FLOAT4;0,0,0,0;False;1;FLOAT4;0\nNode;AmplifyShaderEditor.GetLocalVarNode,
    AmplifyShaderEditor, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null;466;-1664,-2112;Inherit;False;463;Final_Alpha;1;0;OBJECT;;False;1;FLOAT;0\nNode;AmplifyShaderEditor.GetLocalVarNode,
    AmplifyShaderEditor, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null;19;-1664,0;Inherit;False;12;FogDistanceMask;1;0;OBJECT;0;False;1;FLOAT;0\nNode;AmplifyShaderEditor.SaturateNode,
    AmplifyShaderEditor, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null;279;-1248,-512;Inherit;False;1;0;FLOAT;0;False;1;FLOAT;0\nNode;AmplifyShaderEditor.LerpOp,
    AmplifyShaderEditor, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null;258;0,-1408;Inherit;False;3;0;FLOAT3;0,0,0;False;1;FLOAT3;0,0,0;False;2;FLOAT;0;False;1;FLOAT3;0\nNode;AmplifyShaderEditor.RangedFloatNode,
    AmplifyShaderEditor, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null;393;-1280,320;Half;False;Property;_FogLayersMode;Fog
    Layers Mode;3;1;[Enum];Create;True;0;2;Multiply Distance and Height;0;Additive
    Distance and Height;1;0;False;0;False;0;0;0;0;0;1;FLOAT;0\nNode;AmplifyShaderEditor.StaticSwitch,
    AmplifyShaderEditor, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null;442;1088,-1408;Float;False;Property;AHF_NOISEMODE1;AHF_NoiseMode;14;0;Create;False;0;0;0;False;0;False;1;0;0;False;AHF_DISABLE_DIRECTIONAL;Toggle;2;_OFF;_PROCEDURAL3D;Fetch;False;True;All;9;1;FLOAT3;0,0,0;False;0;FLOAT3;0,0,0;False;2;FLOAT3;0,0,0;False;3;FLOAT3;0,0,0;False;4;FLOAT3;0,0,0;False;5;FLOAT3;0,0,0;False;6;FLOAT3;0,0,0;False;7;FLOAT3;0,0,0;False;8;FLOAT3;0,0,0;False;1;FLOAT3;0\nNode;AmplifyShaderEditor.FunctionSwitch,
    AmplifyShaderEditor, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null;116;1408,0;Inherit;False;Option;False;0;2;-1;In
    0;In 1;Instance;99;20;0;FLOAT;0;False;1;FLOAT;0;False;2;FLOAT;0;False;3;FLOAT;0;False;4;FLOAT;0;False;5;FLOAT;0;False;6;FLOAT;0;False;7;FLOAT;0;False;8;FLOAT;0;False;9;FLOAT;0;False;10;FLOAT;0;False;11;FLOAT;0;False;12;FLOAT;0;False;13;FLOAT;0;False;14;FLOAT;0;False;15;FLOAT;0;False;16;FLOAT;0;False;17;FLOAT;0;False;18;FLOAT;0;False;19;FLOAT;0;False;1;FLOAT;0\nNode;AmplifyShaderEditor.FunctionSwitch,
    AmplifyShaderEditor, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null;364;320,-1216;Inherit;False;Fog
    Shader;False;0;2;-1;Global;Standalone;Instance;339;20;0;COLOR;0,0,0,0;False;1;COLOR;0,0,0,0;False;2;FLOAT;0;False;3;FLOAT;0;False;4;FLOAT;0;False;5;FLOAT;0;False;6;FLOAT;0;False;7;FLOAT;0;False;8;FLOAT;0;False;9;FLOAT;0;False;10;FLOAT;0;False;11;FLOAT;0;False;12;FLOAT;0;False;13;FLOAT;0;False;14;FLOAT;0;False;15;FLOAT;0;False;16;FLOAT;0;False;17;FLOAT;0;False;18;FLOAT;0;False;19;FLOAT;0;False;1;COLOR;0\nNode;AmplifyShaderEditor.DynamicAppendNode,
    AmplifyShaderEditor, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null;237;640,1280;Inherit;False;FLOAT3;4;0;FLOAT;0;False;1;FLOAT;0;False;2;FLOAT;0;False;3;FLOAT;0;False;1;FLOAT3;0\nNode;AmplifyShaderEditor.GetLocalVarNode,
    AmplifyShaderEditor, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null;465;-1664,-2176;Inherit;False;462;Final_Color;1;0;OBJECT;;False;1;FLOAT3;0\nNode;AmplifyShaderEditor.DynamicAppendNode,
    AmplifyShaderEditor, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null;239;2048,1280;Inherit;False;FLOAT3;4;0;FLOAT;0;False;1;FLOAT;0;False;2;FLOAT;0;False;3;FLOAT;0;False;1;FLOAT3;0\nNode;AmplifyShaderEditor.RangedFloatNode,
    AmplifyShaderEditor, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null;300;-1664,-384;Half;False;Global;AHF_FogColorDuo;AHF_FogColorDuo;0;0;Create;True;0;0;0;False;0;False;1;1;0;1;0;1;FLOAT;0\nNode;AmplifyShaderEditor.FunctionSwitch,
    AmplifyShaderEditor, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null;361;-1280,-1024;Inherit;False;Fog
    Shader;False;0;2;-1;Global;Standalone;Instance;339;20;0;COLOR;0,0,0,0;False;1;COLOR;0,0,0,0;False;2;FLOAT;0;False;3;FLOAT;0;False;4;FLOAT;0;False;5;FLOAT;0;False;6;FLOAT;0;False;7;FLOAT;0;False;8;FLOAT;0;False;9;FLOAT;0;False;10;FLOAT;0;False;11;FLOAT;0;False;12;FLOAT;0;False;13;FLOAT;0;False;14;FLOAT;0;False;15;FLOAT;0;False;16;FLOAT;0;False;17;FLOAT;0;False;18;FLOAT;0;False;19;FLOAT;0;False;1;COLOR;0\nNode;AmplifyShaderEditor.BreakToComponentsNode,
    AmplifyShaderEditor, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null;248;-1024,1280;Inherit;False;FLOAT2;1;0;FLOAT2;0,0;False;16;FLOAT;0;FLOAT;1;FLOAT;2;FLOAT;3;FLOAT;4;FLOAT;5;FLOAT;6;FLOAT;7;FLOAT;8;FLOAT;9;FLOAT;10;FLOAT;11;FLOAT;12;FLOAT;13;FLOAT;14;FLOAT;15\nNode;AmplifyShaderEditor.SimpleMultiplyOpNode,
    AmplifyShaderEditor, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null;37;-512,128;Inherit;False;2;2;0;FLOAT;0;False;1;FLOAT;0;False;1;FLOAT;0\nNode;AmplifyShaderEditor.GetLocalVarNode,
    AmplifyShaderEditor, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null;110;384,320;Inherit;False;95;SkyboxFogMask;1;0;OBJECT;0;False;1;FLOAT;0\nNode;AmplifyShaderEditor.SimpleMultiplyOpNode,
    AmplifyShaderEditor, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null;29;-1152,0;Inherit;False;2;2;0;FLOAT;0;False;1;FLOAT;0;False;1;FLOAT;0\nNode;AmplifyShaderEditor.GetLocalVarNode,
    AmplifyShaderEditor, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null;35;640,-960;Inherit;False;30;DirectionalMask;1;0;OBJECT;0;False;1;FLOAT;0\nNode;AmplifyShaderEditor.GetLocalVarNode,
    AmplifyShaderEditor, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null;260;-1664,-512;Inherit;False;12;FogDistanceMask;1;0;OBJECT;0;False;1;FLOAT;0\nNode;AmplifyShaderEditor.SimpleMultiplyOpNode,
    AmplifyShaderEditor, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null;564;-1291.228,-661.3667;Inherit;False;3;3;0;FLOAT;0;False;1;FLOAT;0;False;2;FLOAT;0;False;1;FLOAT;0\nNode;AmplifyShaderEditor.FunctionNode,
    AmplifyShaderEditor, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null;256;1408,-1408;Inherit;False;Handle
    Color Space;-1;;1012;f6f44b689bae74d47a0885dbe3018c48;0;1;2;FLOAT3;0,0,0;False;1;FLOAT3;0\nNode;AmplifyShaderEditor.RegisterLocalVarNode,
    AmplifyShaderEditor, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null;566;2304,1280;Half;False;WorldPosFromDepth_Birp;-1;True;1;0;FLOAT3;0,0,0;False;1;FLOAT3;0\nNode;AmplifyShaderEditor.WorldSpaceCameraPos,
    AmplifyShaderEditor, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null;230;-1664,1920;Inherit;False;0;4;FLOAT3;0;FLOAT;1;FLOAT;2;FLOAT;3\nNode;AmplifyShaderEditor.ComputeScreenPosHlpNode,
    AmplifyShaderEditor, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null;225;-1152,2304;Inherit;False;False;1;0;FLOAT4;0,0,0,0;False;1;FLOAT4;0\nNode;AmplifyShaderEditor.SimpleSubtractOpNode,
    AmplifyShaderEditor, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null;232;-1344,1920;Inherit;False;2;0;FLOAT3;0,0,0;False;1;FLOAT3;0,0,0;False;1;FLOAT3;0\nNode;AmplifyShaderEditor.PosVertexDataNode,
    AmplifyShaderEditor, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null;228;-1664,2304;Inherit;False;0;0;5;FLOAT3;0;FLOAT;1;FLOAT;2;FLOAT;3;FLOAT;4\nNode;AmplifyShaderEditor.SimpleDivideOpNode,
    AmplifyShaderEditor, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null;223;-384,2208;Inherit;False;2;0;FLOAT3;0,0,0;False;1;FLOAT;0;False;1;FLOAT3;0\nNode;AmplifyShaderEditor.WorldSpaceCameraPos,
    AmplifyShaderEditor, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null;219;-384,1920;Inherit;False;0;4;FLOAT3;0;FLOAT;1;FLOAT;2;FLOAT;3\nNode;AmplifyShaderEditor.WorldPosInputsNode,
    AmplifyShaderEditor, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null;231;-1664,2080;Inherit;False;0;4;FLOAT3;0;FLOAT;1;FLOAT;2;FLOAT;3\nNode;AmplifyShaderEditor.UnityObjToClipPosHlpNode,
    AmplifyShaderEditor, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null;224;-1472,2304;Inherit;False;1;0;FLOAT3;0,0,0;False;5;FLOAT4;0;FLOAT;1;FLOAT;2;FLOAT;3;FLOAT;4\nNode;AmplifyShaderEditor.BreakToComponentsNode,
    AmplifyShaderEditor, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null;217;-864,2304;Inherit;False;FLOAT4;1;0;FLOAT4;0,0,0,0;False;16;FLOAT;0;FLOAT;1;FLOAT;2;FLOAT;3;FLOAT;4;FLOAT;5;FLOAT;6;FLOAT;7;FLOAT;8;FLOAT;9;FLOAT;10;FLOAT;11;FLOAT;12;FLOAT;13;FLOAT;14;FLOAT;15\nNode;AmplifyShaderEditor.SimpleSubtractOpNode,
    AmplifyShaderEditor, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null;216;0,1920;Inherit;False;2;0;FLOAT3;0,0,0;False;1;FLOAT3;0,0,0;False;1;FLOAT3;0\nNode;AmplifyShaderEditor.SimpleMultiplyOpNode,
    AmplifyShaderEditor, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null;215;-128,2112;Inherit;False;2;2;0;FLOAT;0;False;1;FLOAT3;0,0,0;False;1;FLOAT3;0\nNode;AmplifyShaderEditor.RegisterLocalVarNode,
    AmplifyShaderEditor, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null;567;256,1920;Half;False;WorldPosFromDepth_SRP;-1;True;1;0;FLOAT3;0,0,0;False;1;FLOAT3;0\nNode;AmplifyShaderEditor.TransformPositionNode,
    AmplifyShaderEditor, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null;587;-1472,2688;Inherit;False;Object;View;False;Fast;True;1;0;FLOAT3;0,0,0;False;5;FLOAT3;0;FLOAT;1;FLOAT;2;FLOAT;3;FLOAT;4\nNode;AmplifyShaderEditor.PosVertexDataNode,
    AmplifyShaderEditor, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null;581;-1664,2688;Inherit;False;0;0;5;FLOAT3;0;FLOAT;1;FLOAT;2;FLOAT;3;FLOAT;4\nNode;AmplifyShaderEditor.OneMinusNode,
    AmplifyShaderEditor, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null;575;-1408,2944;Inherit;False;1;0;FLOAT;0;False;1;FLOAT;0\nNode;AmplifyShaderEditor.LerpOp,
    AmplifyShaderEditor, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null;577;-1024,2944;Inherit;False;3;0;FLOAT;0;False;1;FLOAT;0;False;2;FLOAT;0;False;1;FLOAT;0\nNode;AmplifyShaderEditor.SaturateNode,
    AmplifyShaderEditor, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null;576;-1408,3072;Inherit;False;1;0;FLOAT;0;False;1;FLOAT;0\nNode;AmplifyShaderEditor.ProjectionParams,
    AmplifyShaderEditor, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null;571;-1664,3072;Inherit;False;0;5;FLOAT4;0;FLOAT;1;FLOAT;2;FLOAT;3;FLOAT;4\nNode;AmplifyShaderEditor.LerpOp,
    AmplifyShaderEditor, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null;579;-768,2944;Inherit;False;3;0;FLOAT;0;False;1;FLOAT;0;False;2;FLOAT;0;False;1;FLOAT;0\nNode;AmplifyShaderEditor.NegateNode,
    AmplifyShaderEditor, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null;588;-512,2944;Inherit;False;1;0;FLOAT;0;False;1;FLOAT;0\nNode;AmplifyShaderEditor.DynamicAppendNode,
    AmplifyShaderEditor, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null;582;-384,2688;Inherit;False;FLOAT3;4;0;FLOAT;0;False;1;FLOAT;0;False;2;FLOAT;0;False;3;FLOAT;0;False;1;FLOAT3;0\nNode;AmplifyShaderEditor.TransformPositionNode,
    AmplifyShaderEditor, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null;583;-192,2688;Inherit;False;View;World;False;Fast;True;1;0;FLOAT3;0,0,0;False;5;FLOAT3;0;FLOAT;1;FLOAT;2;FLOAT;3;FLOAT;4\nNode;AmplifyShaderEditor.RegisterLocalVarNode,
    AmplifyShaderEditor, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null;584;240,2688;Half;False;WorldPosFromDepth_SRP_Ortho;-1;True;1;0;FLOAT3;0,0,0;False;1;FLOAT3;0\nNode;AmplifyShaderEditor.GetLocalVarNode,
    AmplifyShaderEditor, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null;568;-1664,3456;Inherit;False;566;WorldPosFromDepth_Birp;1;0;OBJECT;;False;1;FLOAT3;0\nNode;AmplifyShaderEditor.StaticSwitch,
    AmplifyShaderEditor, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null;455;1024,64;Float;False;Property;AHF_NOISEMODE2;AHF_NoiseMode;14;0;Create;False;0;0;0;False;0;False;1;0;0;False;AHF_DISABLE_SKYBOXFOG;Toggle;2;_OFF;_PROCEDURAL3D;Fetch;False;True;All;9;1;FLOAT;0;False;0;FLOAT;0;False;2;FLOAT;0;False;3;FLOAT;0;False;4;FLOAT;0;False;5;FLOAT;0;False;6;FLOAT;0;False;7;FLOAT;0;False;8;FLOAT;0;False;1;FLOAT;0\nNode;AmplifyShaderEditor.StaticSwitch,
    AmplifyShaderEditor, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null;42;-256,0;Float;False;Property;AHF_NOISEMODE;AHF_NoiseMode;14;0;Create;False;0;0;0;False;0;False;1;0;0;False;AHF_DISABLE_NOISE3D;Toggle;2;_OFF;_PROCEDURAL3D;Fetch;False;True;All;9;1;FLOAT;0;False;0;FLOAT;0;False;2;FLOAT;0;False;3;FLOAT;0;False;4;FLOAT;0;False;5;FLOAT;0;False;6;FLOAT;0;False;7;FLOAT;0;False;8;FLOAT;0;False;1;FLOAT;0\nNode;AmplifyShaderEditor.RegisterLocalVarNode,
    AmplifyShaderEditor, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null;253;304,3456;Half;False;WorldPosFromDepth;-1;True;1;0;FLOAT3;0,0,0;False;1;FLOAT3;0\nNode;AmplifyShaderEditor.ProjectionParams,
    AmplifyShaderEditor, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null;578;-1024,3072;Inherit;False;0;5;FLOAT4;0;FLOAT;1;FLOAT;2;FLOAT;3;FLOAT;4\nNode;AmplifyShaderEditor.GetLocalVarNode,
    AmplifyShaderEditor, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null;586;-1664,3648;Inherit;False;584;WorldPosFromDepth_SRP_Ortho;1;0;OBJECT;;False;1;FLOAT3;0\nNode;AmplifyShaderEditor.GetLocalVarNode,
    AmplifyShaderEditor, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null;569;-1664,3584;Inherit;False;567;WorldPosFromDepth_SRP;1;0;OBJECT;;False;1;FLOAT3;0\nNode;AmplifyShaderEditor.GetLocalVarNode,
    AmplifyShaderEditor, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null;591;-1664,3840;Inherit;False;584;WorldPosFromDepth_SRP_Ortho;1;0;OBJECT;;False;1;FLOAT3;0\nNode;AmplifyShaderEditor.GetLocalVarNode,
    AmplifyShaderEditor, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null;592;-1664,3776;Inherit;False;567;WorldPosFromDepth_SRP;1;0;OBJECT;;False;1;FLOAT3;0\nNode;AmplifyShaderEditor.OrthoParams,
    AmplifyShaderEditor, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null;594;-1664,3904;Inherit;False;0;5;FLOAT4;0;FLOAT;1;FLOAT;2;FLOAT;3;FLOAT;4\nNode;AmplifyShaderEditor.ScreenDepthNode,
    AmplifyShaderEditor, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null;218;-384,2112;Inherit;False;0;1;0;FLOAT4;0,0,0,0;False;1;FLOAT;0\nNode;AmplifyShaderEditor.ScreenDepthNode,
    AmplifyShaderEditor, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null;572;-1664,2944;Inherit;False;3;1;0;FLOAT4;0,0,0,0;False;1;FLOAT;0\nNode;AmplifyShaderEditor.FunctionSwitch,
    AmplifyShaderEditor, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null;366;-2400,1280;Inherit;False;Fog
    Shader;False;0;2;-1;Global;Standalone;Instance;339;20;0;FLOAT3;0,0,0;False;1;FLOAT3;0,0,0;False;2;FLOAT;0;False;3;FLOAT;0;False;4;FLOAT;0;False;5;FLOAT;0;False;6;FLOAT;0;False;7;FLOAT;0;False;8;FLOAT;0;False;9;FLOAT;0;False;10;FLOAT;0;False;11;FLOAT;0;False;12;FLOAT;0;False;13;FLOAT;0;False;14;FLOAT;0;False;15;FLOAT;0;False;16;FLOAT;0;False;17;FLOAT;0;False;18;FLOAT;0;False;19;FLOAT;0;False;1;FLOAT3;0\nNode;AmplifyShaderEditor.FunctionSwitchByPipeline,
    AmplifyShaderEditor, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null;222;0,3456;Inherit;False;4;0;FLOAT3;0,0,0;False;3;FLOAT3;0,0,0;False;1;FLOAT3;0,0,0;False;2;FLOAT3;0,0,0;False;1;FLOAT3;0\nNode;AmplifyShaderEditor.FunctionSwitch,
    AmplifyShaderEditor, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null;597;-384,3584;Inherit;False;Fog
    Shader;False;0;2;-1;Global;Standalone;Instance;339;20;0;FLOAT3;0,0,0;False;1;FLOAT3;0,0,0;False;2;FLOAT;0;False;3;FLOAT;0;False;4;FLOAT;0;False;5;FLOAT;0;False;6;FLOAT;0;False;7;FLOAT;0;False;8;FLOAT;0;False;9;FLOAT;0;False;10;FLOAT;0;False;11;FLOAT;0;False;12;FLOAT;0;False;13;FLOAT;0;False;14;FLOAT;0;False;15;FLOAT;0;False;16;FLOAT;0;False;17;FLOAT;0;False;18;FLOAT;0;False;19;FLOAT;0;False;1;FLOAT3;0\nNode;AmplifyShaderEditor.StaticSwitch,
    AmplifyShaderEditor, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null;589;-768,3584;Float;False;Property;AHF_CAMERAMODE;AHF_ProjectionMode;14;0;Create;False;0;0;0;False;0;False;1;0;0;False;AHF_PROJECTION_ORTHO;KeywordEnum;3;_PERSPECTIVE;_ORTHOGRAPHIC;_BOTH;Create;False;True;All;9;1;FLOAT3;0,0,0;False;0;FLOAT3;0,0,0;False;2;FLOAT3;0,0,0;False;3;FLOAT3;0,0,0;False;4;FLOAT3;0,0,0;False;5;FLOAT3;0,0,0;False;6;FLOAT3;0,0,0;False;7;FLOAT3;0,0,0;False;8;FLOAT3;0,0,0;False;1;FLOAT3;0\nNode;AmplifyShaderEditor.StaticSwitch,
    AmplifyShaderEditor, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null;598;-768,3776;Float;False;Property;AHF_CAMERAMODE;AHF_ProjectionMode;14;0;Create;False;0;0;0;False;0;False;1;0;0;False;AHF_PROJECTION_ORTHO;KeywordEnum;3;_PERSPECTIVE;_ORTHOGRAPHIC;_BOTH;Create;True;True;All;9;1;FLOAT3;0,0,0;False;0;FLOAT3;0,0,0;False;2;FLOAT3;0,0,0;False;3;FLOAT3;0,0,0;False;4;FLOAT3;0,0,0;False;5;FLOAT3;0,0,0;False;6;FLOAT3;0,0,0;False;7;FLOAT3;0,0,0;False;8;FLOAT3;0,0,0;False;1;FLOAT3;0\nNode;AmplifyShaderEditor.LerpOp,
    AmplifyShaderEditor, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null;593;-1152,3776;Inherit;False;3;0;FLOAT3;0,0,0;False;1;FLOAT3;0,0,0;False;2;FLOAT;0;False;1;FLOAT3;0\nNode;AmplifyShaderEditor.RangedFloatNode,
    AmplifyShaderEditor, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null;157;-1280,5888;Half;False;Global;AHF_FogDistanceStart;AHF_FogDistanceStart;3;0;Create;False;0;0;0;False;0;False;0;-60;0;0;0;1;FLOAT;0\nNode;AmplifyShaderEditor.FunctionSwitch,
    AmplifyShaderEditor, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null;343;-960,6080;Inherit;False;Fog
    Shader;False;0;2;-1;Global;Standalone;Instance;339;20;0;FLOAT;0;False;1;FLOAT;0;False;2;FLOAT;0;False;3;FLOAT;0;False;4;FLOAT;0;False;5;FLOAT;0;False;6;FLOAT;0;False;7;FLOAT;0;False;8;FLOAT;0;False;9;FLOAT;0;False;10;FLOAT;0;False;11;FLOAT;0;False;12;FLOAT;0;False;13;FLOAT;0;False;14;FLOAT;0;False;15;FLOAT;0;False;16;FLOAT;0;False;17;FLOAT;0;False;18;FLOAT;0;False;19;FLOAT;0;False;1;FLOAT;0\nNode;AmplifyShaderEditor.RangedFloatNode,
    AmplifyShaderEditor, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null;152;-1280,6080;Half;False;Global;AHF_FogDistanceEnd;AHF_FogDistanceEnd;4;0;Create;False;0;0;0;False;0;False;30;60;0;0;0;1;FLOAT;0\nNode;AmplifyShaderEditor.StaticSwitch,
    AmplifyShaderEditor, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null;467;640,5760;Float;False;Property;AHF_NOISEMODE4;AHF_NoiseMode;14;0;Create;False;0;0;0;False;0;False;1;0;0;False;AHF_DISABLE_FALLOFF;Toggle;2;_OFF;_PROCEDURAL3D;Fetch;False;True;All;9;1;FLOAT;0;False;0;FLOAT;0;False;2;FLOAT;0;False;3;FLOAT;0;False;4;FLOAT;0;False;5;FLOAT;0;False;6;FLOAT;0;False;7;FLOAT;0;False;8;FLOAT;0;False;1;FLOAT;0\nNode;AmplifyShaderEditor.FunctionSwitch,
    AmplifyShaderEditor, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null;354;-960,5888;Inherit;False;Fog
    Shader;False;0;2;-1;Global;Standalone;Instance;339;20;0;FLOAT;0;False;1;FLOAT;0;False;2;FLOAT;0;False;3;FLOAT;0;False;4;FLOAT;0;False;5;FLOAT;0;False;6;FLOAT;0;False;7;FLOAT;0;False;8;FLOAT;0;False;9;FLOAT;0;False;10;FLOAT;0;False;11;FLOAT;0;False;12;FLOAT;0;False;13;FLOAT;0;False;14;FLOAT;0;False;15;FLOAT;0;False;16;FLOAT;0;False;17;FLOAT;0;False;18;FLOAT;0;False;19;FLOAT;0;False;1;FLOAT;0\nNode;AmplifyShaderEditor.OneMinusNode,
    AmplifyShaderEditor, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null;547;128,5888;Inherit;False;1;0;FLOAT;0;False;1;FLOAT;0\nNode;AmplifyShaderEditor.OneMinusNode,
    AmplifyShaderEditor, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null;548;512,5888;Inherit;False;1;0;FLOAT;0;False;1;FLOAT;0\nNode;AmplifyShaderEditor.FunctionSubtitle,
    AmplifyShaderEditor, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null;102;-1152,4736;Inherit;False;Screen
    Space;1;0;FLOAT3;0,0,0;False;1;FLOAT3;0\nNode;AmplifyShaderEditor.ScreenPosInputsNode,
    AmplifyShaderEditor, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null;528;-1664,4992;Float;False;1;False;0;5;FLOAT4;0;FLOAT;1;FLOAT;2;FLOAT;3;FLOAT;4\nNode;AmplifyShaderEditor.GetLocalVarNode,
    AmplifyShaderEditor, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null;254;-1664,4736;Inherit;False;253;WorldPosFromDepth;1;0;OBJECT;;False;1;FLOAT3;0\nNode;AmplifyShaderEditor.FunctionSubtitle,
    AmplifyShaderEditor, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null;101;-1152,4608;Inherit;False;World
    Space;1;0;FLOAT3;0,0,0;False;1;FLOAT3;0\nNode;AmplifyShaderEditor.RegisterLocalVarNode,
    AmplifyShaderEditor, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null;2;976,4608;Float;False;WorldPosition;-1;True;1;0;FLOAT3;0,0,0;False;1;FLOAT3;0\nNode;AmplifyShaderEditor.SimpleMultiplyOpNode,
    AmplifyShaderEditor, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null;599;-1408,4096;Inherit;False;2;2;0;FLOAT;0;False;1;FLOAT;0;False;1;FLOAT;0\nNode;AmplifyShaderEditor.SimpleAddOpNode,
    AmplifyShaderEditor, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null;600;-1280,3968;Inherit;False;2;2;0;FLOAT;0;False;1;FLOAT;0;False;1;FLOAT;0\nNode;AmplifyShaderEditor.SimpleMultiplyOpNode,
    AmplifyShaderEditor, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null;601;-2528,1584;Inherit;False;2;2;0;FLOAT;0;False;1;FLOAT;0;False;1;FLOAT;0\nNode;AmplifyShaderEditor.SimpleAddOpNode,
    AmplifyShaderEditor, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null;602;-2432,1440;Inherit;False;2;2;0;FLOAT3;0,0,0;False;1;FLOAT;0;False;1;FLOAT3;0\nNode;AmplifyShaderEditor.RangedFloatNode,
    AmplifyShaderEditor, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null;394;-2688,1584;Half;False;Property;_FogAxisMode;Fog
    Axis Mode;2;1;[Enum];Create;True;0;3;X Axis;0;Y Axis;1;Z Axis;2;0;False;1;Space(10);False;1;0;0;0;0;1;FLOAT;0\nNode;AmplifyShaderEditor.FunctionSwitch,
    AmplifyShaderEditor, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null;99;-640,4608;Inherit;False;Fog
    Mode;False;0;2;-1;World Space;Screen Space;Object;-1;20;0;FLOAT3;0,0,0;False;1;FLOAT3;0,0,0;False;2;FLOAT3;0,0,0;False;3;FLOAT;0;False;4;FLOAT;0;False;5;FLOAT;0;False;6;FLOAT;0;False;7;FLOAT;0;False;8;FLOAT;0;False;9;FLOAT;0;False;10;FLOAT;0;False;11;FLOAT;0;False;12;FLOAT;0;False;13;FLOAT;0;False;14;FLOAT;0;False;15;FLOAT;0;False;16;FLOAT;0;False;17;FLOAT;0;False;18;FLOAT;0;False;19;FLOAT;0;False;1;FLOAT3;0\nNode;AmplifyShaderEditor.RegisterLocalVarNode,
    AmplifyShaderEditor, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null;502;976,4992;Half;False;Jitter;-1;True;1;0;FLOAT;0;False;1;FLOAT;0\nNode;AmplifyShaderEditor.WorldPosInputsNode,
    AmplifyShaderEditor, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null;1;-1664,4608;Float;False;0;4;FLOAT3;0;FLOAT;1;FLOAT;2;FLOAT;3\nNode;AmplifyShaderEditor.FunctionNode,
    AmplifyShaderEditor, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null;608;-1152,4992;Inherit;False;Compute
    Jitter;-1;;1020;7f4f1a0992488e347abcc4d5d1727d1b;0;1;1;FLOAT4;0,0,0,0;False;1;FLOAT;25\nNode;AmplifyShaderEditor.LerpOp,
    AmplifyShaderEditor, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null;494;128,4992;Inherit;False;3;0;FLOAT;0;False;1;FLOAT;0;False;2;FLOAT;0;False;1;FLOAT;0\nNode;AmplifyShaderEditor.RangedFloatNode,
    AmplifyShaderEditor, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null;604;128,4864;Half;False;Constant;_Float3;Float
    3;38;0;Create;True;0;0;0;False;0;False;0;0;0;0;0;1;FLOAT;0\nNode;AmplifyShaderEditor.SimpleMultiplyOpNode,
    AmplifyShaderEditor, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null;545;0,5120;Inherit;False;2;2;0;FLOAT;0;False;1;FLOAT;0.1;False;1;FLOAT;0\nNode;AmplifyShaderEditor.FunctionSwitch,
    AmplifyShaderEditor, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null;500;-320,5120;Inherit;False;Fog
    Shader;False;0;2;-1;Global;Standalone;Instance;339;20;0;FLOAT;0;False;1;FLOAT;0;False;2;FLOAT;0;False;3;FLOAT;0;False;4;FLOAT;0;False;5;FLOAT;0;False;6;FLOAT;0;False;7;FLOAT;0;False;8;FLOAT;0;False;9;FLOAT;0;False;10;FLOAT;0;False;11;FLOAT;0;False;12;FLOAT;0;False;13;FLOAT;0;False;14;FLOAT;0;False;15;FLOAT;0;False;16;FLOAT;0;False;17;FLOAT;0;False;18;FLOAT;0;False;19;FLOAT;0;False;1;FLOAT;0\nNode;AmplifyShaderEditor.RangedFloatNode,
    AmplifyShaderEditor, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null;499;-640,5184;Half;False;Property;_JitterIntensity;Jitter
    Intensity;38;0;Create;True;0;0;0;False;0;False;0;0;0;0;0;1;FLOAT;0\nNode;AmplifyShaderEditor.RangedFloatNode,
    AmplifyShaderEditor, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null;498;-640,5120;Half;False;Global;AHF_JitterIntensity;AHF_JitterIntensity;3;0;Create;False;0;0;0;False;0;False;0;0;0;0;0;1;FLOAT;0\nNode;AmplifyShaderEditor.FunctionSwitch,
    AmplifyShaderEditor, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null;603;704,4992;Inherit;False;Fog
    Mode;False;0;2;-1;World Space;Screen Space;Instance;99;20;0;FLOAT;0;False;1;FLOAT;0;False;2;FLOAT3;0,0,0;False;3;FLOAT;0;False;4;FLOAT;0;False;5;FLOAT;0;False;6;FLOAT;0;False;7;FLOAT;0;False;8;FLOAT;0;False;9;FLOAT;0;False;10;FLOAT;0;False;11;FLOAT;0;False;12;FLOAT;0;False;13;FLOAT;0;False;14;FLOAT;0;False;15;FLOAT;0;False;16;FLOAT;0;False;17;FLOAT;0;False;18;FLOAT;0;False;19;FLOAT;0;False;1;FLOAT;0\nNode;AmplifyShaderEditor.Vector3Node,
    AmplifyShaderEditor, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null;367;-2688,1440;Half;False;Property;_FogAxisOption;_FogAxisOption;39;1;[HideInInspector];Create;True;0;0;0;False;0;False;0,0,0;0,0,0;0;4;FLOAT3;0;FLOAT;1;FLOAT;2;FLOAT;3\nNode;AmplifyShaderEditor.RangedFloatNode,
    AmplifyShaderEditor, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null;596;-1664,4096;Half;False;Property;_FogCameraMode;Fog
    Camera Mode;4;1;[Enum];Create;True;0;3;Perspective;0;Orthographic;1;Both;2;0;False;0;False;0;1;0;0;0;1;FLOAT;0\nNode;AmplifyShaderEditor.DistanceOpNode,
    AmplifyShaderEditor, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null;151;-1280,5760;Inherit;False;2;0;FLOAT3;0,0,0;False;1;FLOAT3;0,0,0;False;1;FLOAT;0\nNode;AmplifyShaderEditor.GetLocalVarNode,
    AmplifyShaderEditor, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null;4;-1664,5760;Inherit;False;2;WorldPosition;1;0;OBJECT;0;False;1;FLOAT3;0\nNode;AmplifyShaderEditor.WorldSpaceCameraPos,
    AmplifyShaderEditor, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null;154;-1664,5824;Inherit;False;0;4;FLOAT3;0;FLOAT;1;FLOAT;2;FLOAT;3\nNode;AmplifyShaderEditor.FunctionNode,
    AmplifyShaderEditor, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null;153;-512,5760;Inherit;False;Remap
    To 0-1;-1;;1022;e6e209ac370e7e74da13a6a97e315390;0;3;6;FLOAT;0;False;7;FLOAT;0;False;8;FLOAT;0;False;1;FLOAT;0\nNode;AmplifyShaderEditor.SaturateNode,
    AmplifyShaderEditor, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null;155;-256,5760;Inherit;False;1;0;FLOAT;0;False;1;FLOAT;0\nNode;AmplifyShaderEditor.RegisterLocalVarNode,
    AmplifyShaderEditor, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null;12;928,5760;Half;False;FogDistanceMask;-1;True;1;0;FLOAT;0;False;1;FLOAT;0\nNode;AmplifyShaderEditor.FunctionNode,
    AmplifyShaderEditor, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null;642;-512,6272;Inherit;False;Remap
    To 0-1;-1;;1024;e6e209ac370e7e74da13a6a97e315390;0;3;6;FLOAT;0;False;7;FLOAT;0;False;8;FLOAT;0;False;1;FLOAT;0\nNode;AmplifyShaderEditor.SimpleAddOpNode,
    AmplifyShaderEditor, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null;644;-704,6272;Inherit;False;2;2;0;FLOAT;0;False;1;FLOAT;1;False;1;FLOAT;0\nNode;AmplifyShaderEditor.RelayNode,
    AmplifyShaderEditor, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null;676;-704,5760;Inherit;False;1;0;FLOAT;0;False;1;FLOAT;0\nNode;AmplifyShaderEditor.SaturateNode,
    AmplifyShaderEditor, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null;643;-256,6272;Inherit;False;1;0;FLOAT;0;False;1;FLOAT;0\nNode;AmplifyShaderEditor.RegisterLocalVarNode,
    AmplifyShaderEditor, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null;645;944,6272;Half;False;FogDistanceMaskFar;-1;True;1;0;FLOAT;0;False;1;FLOAT;0\nNode;AmplifyShaderEditor.SimpleMultiplyOpNode,
    AmplifyShaderEditor, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null;677;0,6272;Inherit;False;2;2;0;FLOAT;0;False;1;FLOAT;0;False;1;FLOAT;0\nNode;AmplifyShaderEditor.PowerNode,
    AmplifyShaderEditor, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null;288;320,5888;Inherit;False;False;2;0;FLOAT;0;False;1;FLOAT;1;False;1;FLOAT;0\nNode;AmplifyShaderEditor.AbsOpNode,
    AmplifyShaderEditor, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null;324;0,5888;Inherit;False;1;0;FLOAT;0;False;1;FLOAT;0\nNode;AmplifyShaderEditor.AbsOpNode,
    AmplifyShaderEditor, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null;680;128,6272;Inherit;False;1;0;FLOAT;0;False;1;FLOAT;0\nNode;AmplifyShaderEditor.PowerNode,
    AmplifyShaderEditor, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null;679;256,6272;Inherit;False;False;2;0;FLOAT;0;False;1;FLOAT;1;False;1;FLOAT;0\nNode;AmplifyShaderEditor.RangedFloatNode,
    AmplifyShaderEditor, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null;684;-1280,6272;Inherit;False;Global;AHF_FarDistanceOffset;AHF_FarDistanceOffset;20;0;Create;True;0;0;0;False;0;False;0;0;0;0;0;1;FLOAT;0\nNode;AmplifyShaderEditor.FunctionSwitch,
    AmplifyShaderEditor, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null;681;-960,6272;Inherit;False;Fog
    Shader;False;0;2;-1;Global;Standalone;Instance;339;20;0;FLOAT;0;False;1;FLOAT;0;False;2;FLOAT;0;False;3;FLOAT;0;False;4;FLOAT;0;False;5;FLOAT;0;False;6;FLOAT;0;False;7;FLOAT;0;False;8;FLOAT;0;False;9;FLOAT;0;False;10;FLOAT;0;False;11;FLOAT;0;False;12;FLOAT;0;False;13;FLOAT;0;False;14;FLOAT;0;False;15;FLOAT;0;False;16;FLOAT;0;False;17;FLOAT;0;False;18;FLOAT;0;False;19;FLOAT;0;False;1;FLOAT;0\nNode;AmplifyShaderEditor.RangedFloatNode,
    AmplifyShaderEditor, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null;647;-1280,6336;Inherit;False;Property;_FarDistanceOffset;Far
    Distance Offset;15;0;Create;True;0;0;0;False;0;False;0;0;0;0;0;1;FLOAT;0\nNode;AmplifyShaderEditor.FunctionSwitch,
    AmplifyShaderEditor, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null;345;64,6016;Inherit;False;Fog
    Shader;False;0;2;-1;Global;Standalone;Instance;339;20;0;FLOAT;0;False;1;FLOAT;0;False;2;FLOAT;0;False;3;FLOAT;0;False;4;FLOAT;0;False;5;FLOAT;0;False;6;FLOAT;0;False;7;FLOAT;0;False;8;FLOAT;0;False;9;FLOAT;0;False;10;FLOAT;0;False;11;FLOAT;0;False;12;FLOAT;0;False;13;FLOAT;0;False;14;FLOAT;0;False;15;FLOAT;0;False;16;FLOAT;0;False;17;FLOAT;0;False;18;FLOAT;0;False;19;FLOAT;0;False;1;FLOAT;0\nNode;AmplifyShaderEditor.RangedFloatNode,
    AmplifyShaderEditor, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null;289;-256,6016;Half;False;Global;AHF_FogDistanceFalloff;AHF_FogDistanceFalloff;3;0;Create;False;0;0;0;False;0;False;0;1;0;0;0;1;FLOAT;0\nNode;AmplifyShaderEditor.RangedFloatNode,
    AmplifyShaderEditor, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null;346;-256,6080;Half;False;Property;_FogDistanceFalloff;Fog
    Distance Falloff;10;0;Create;True;0;0;0;False;0;False;2;0;1;8;0;1;FLOAT;0\nNode;AmplifyShaderEditor.FunctionSwitch,
    AmplifyShaderEditor, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null;685;64,6400;Inherit;False;Fog
    Shader;False;0;2;-1;Global;Standalone;Instance;339;20;0;FLOAT;0;False;1;FLOAT;0;False;2;FLOAT;0;False;3;FLOAT;0;False;4;FLOAT;0;False;5;FLOAT;0;False;6;FLOAT;0;False;7;FLOAT;0;False;8;FLOAT;0;False;9;FLOAT;0;False;10;FLOAT;0;False;11;FLOAT;0;False;12;FLOAT;0;False;13;FLOAT;0;False;14;FLOAT;0;False;15;FLOAT;0;False;16;FLOAT;0;False;17;FLOAT;0;False;18;FLOAT;0;False;19;FLOAT;0;False;1;FLOAT;0\nNode;AmplifyShaderEditor.FunctionSwitch,
    AmplifyShaderEditor, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null;351;-64,7168;Inherit;False;Fog
    Shader;False;0;2;-1;Global;Standalone;Instance;339;20;0;FLOAT;0;False;1;FLOAT;0;False;2;FLOAT;0;False;3;FLOAT;0;False;4;FLOAT;0;False;5;FLOAT;0;False;6;FLOAT;0;False;7;FLOAT;0;False;8;FLOAT;0;False;9;FLOAT;0;False;10;FLOAT;0;False;11;FLOAT;0;False;12;FLOAT;0;False;13;FLOAT;0;False;14;FLOAT;0;False;15;FLOAT;0;False;16;FLOAT;0;False;17;FLOAT;0;False;18;FLOAT;0;False;19;FLOAT;0;False;1;FLOAT;0\nNode;AmplifyShaderEditor.RangedFloatNode,
    AmplifyShaderEditor, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null;290;-384,7168;Half;False;Global;AHF_FogHeightFalloff;AHF_FogHeightFalloff;6;0;Create;False;0;0;0;False;0;False;0;1;0;0;0;1;FLOAT;0\nNode;AmplifyShaderEditor.StaticSwitch,
    AmplifyShaderEditor, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null;468;512,6912;Float;False;Property;AHF_NOISEMODE5;AHF_NoiseMode;14;0;Create;False;0;0;0;False;0;False;1;0;0;False;AHF_DISABLE_FALLOFF;Toggle;2;_OFF;_PROCEDURAL3D;Fetch;False;True;All;9;1;FLOAT;0;False;0;FLOAT;0;False;2;FLOAT;0;False;3;FLOAT;0;False;4;FLOAT;0;False;5;FLOAT;0;False;6;FLOAT;0;False;7;FLOAT;0;False;8;FLOAT;0;False;1;FLOAT;0\nNode;AmplifyShaderEditor.AbsOpNode,
    AmplifyShaderEditor, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null;322;-128,7040;Inherit;False;1;0;FLOAT;0;False;1;FLOAT;0\nNode;AmplifyShaderEditor.PowerNode,
    AmplifyShaderEditor, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null;291;128,7040;Inherit;False;False;2;0;FLOAT;0;False;1;FLOAT;1;False;1;FLOAT;0\nNode;AmplifyShaderEditor.RangedFloatNode,
    AmplifyShaderEditor, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null;352;-384,7232;Half;False;Property;_FogHeightFalloff;Fog
    Height Falloff;13;0;Create;True;0;0;0;False;0;False;2;0;1;8;0;1;FLOAT;0\nNode;AmplifyShaderEditor.SaturateNode,
    AmplifyShaderEditor, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null;167;-384,6912;Inherit;False;1;0;FLOAT;0;False;1;FLOAT;0\nNode;AmplifyShaderEditor.FunctionNode,
    AmplifyShaderEditor, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null;165;-640,6912;Inherit;False;Remap
    To 0-1;-1;;1025;e6e209ac370e7e74da13a6a97e315390;0;3;6;FLOAT;0;False;7;FLOAT;0;False;8;FLOAT;0;False;1;FLOAT;0\nNode;AmplifyShaderEditor.FunctionSwitch,
    AmplifyShaderEditor, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null;347;-960,7040;Inherit;False;Fog
    Shader;False;0;2;-1;Global;Standalone;Instance;339;20;0;FLOAT;0;False;1;FLOAT;0;False;2;FLOAT;0;False;3;FLOAT;0;False;4;FLOAT;0;False;5;FLOAT;0;False;6;FLOAT;0;False;7;FLOAT;0;False;8;FLOAT;0;False;9;FLOAT;0;False;10;FLOAT;0;False;11;FLOAT;0;False;12;FLOAT;0;False;13;FLOAT;0;False;14;FLOAT;0;False;15;FLOAT;0;False;16;FLOAT;0;False;17;FLOAT;0;False;18;FLOAT;0;False;19;FLOAT;0;False;1;FLOAT;0\nNode;AmplifyShaderEditor.GetLocalVarNode,
    AmplifyShaderEditor, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null;8;-1664,6912;Inherit;False;2;WorldPosition;1;0;OBJECT;0;False;1;FLOAT3;0\nNode;AmplifyShaderEditor.SimpleMultiplyOpNode,
    AmplifyShaderEditor, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null;162;-1408,6912;Inherit;False;2;2;0;FLOAT3;0,0,0;False;1;FLOAT3;0,0,0;False;1;FLOAT3;0\nNode;AmplifyShaderEditor.BreakToComponentsNode,
    AmplifyShaderEditor, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null;159;-1216,6912;Inherit;False;FLOAT3;1;0;FLOAT3;0,0,0;False;16;FLOAT;0;FLOAT;1;FLOAT;2;FLOAT;3;FLOAT;4;FLOAT;5;FLOAT;6;FLOAT;7;FLOAT;8;FLOAT;9;FLOAT;10;FLOAT;11;FLOAT;12;FLOAT;13;FLOAT;14;FLOAT;15\nNode;AmplifyShaderEditor.SimpleAddOpNode,
    AmplifyShaderEditor, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null;160;-960,6912;Inherit;False;3;3;0;FLOAT;0;False;1;FLOAT;0;False;2;FLOAT;0;False;1;FLOAT;0\nNode;AmplifyShaderEditor.RegisterLocalVarNode,
    AmplifyShaderEditor, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null;16;944,6912;Half;False;FogHeightMask;-1;True;1;0;FLOAT;0;False;1;FLOAT;0\nNode;AmplifyShaderEditor.RangedFloatNode,
    AmplifyShaderEditor, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null;474;-1216,9536;Half;False;Global;AHF_SkyboxFogBottom;AHF_SkyboxFogBottom;8;0;Create;False;0;0;0;False;0;False;0;0;0;1;0;1;FLOAT;0\nNode;AmplifyShaderEditor.SimpleMultiplyOpNode,
    AmplifyShaderEditor, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null;173;-1056,8960;Inherit;False;2;2;0;FLOAT3;0,0,0;False;1;FLOAT3;0,0,0;False;1;FLOAT3;0\nNode;AmplifyShaderEditor.ScreenDepthNode,
    AmplifyShaderEditor, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null;118;-1664,8064;Inherit;False;3;1;0;FLOAT4;0,0,0,0;False;1;FLOAT;0\nNode;AmplifyShaderEditor.FunctionSwitch,
    AmplifyShaderEditor, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null;382;-768,11136;Inherit;False;Fog
    Shader;False;0;2;-1;Global;Standalone;Instance;339;20;0;FLOAT;0;False;1;FLOAT;0;False;2;FLOAT;0;False;3;FLOAT;0;False;4;FLOAT;0;False;5;FLOAT;0;False;6;FLOAT;0;False;7;FLOAT;0;False;8;FLOAT;0;False;9;FLOAT;0;False;10;FLOAT;0;False;11;FLOAT;0;False;12;FLOAT;0;False;13;FLOAT;0;False;14;FLOAT;0;False;15;FLOAT;0;False;16;FLOAT;0;False;17;FLOAT;0;False;18;FLOAT;0;False;19;FLOAT;0;False;1;FLOAT;0\nNode;AmplifyShaderEditor.OneMinusNode,
    AmplifyShaderEditor, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null;122;-640,8064;Inherit;False;1;0;FLOAT;0;False;1;FLOAT;0\nNode;AmplifyShaderEditor.StaticSwitch,
    AmplifyShaderEditor, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null;469;400,8960;Float;False;Property;AHF_NOISEMODE6;AHF_NoiseMode;14;0;Create;False;0;0;0;False;0;False;1;0;0;False;AHF_DISABLE_FALLOFF;Toggle;2;_OFF;_PROCEDURAL3D;Fetch;False;True;All;9;1;FLOAT;0;False;0;FLOAT;0;False;2;FLOAT;0;False;3;FLOAT;0;False;4;FLOAT;0;False;5;FLOAT;0;False;6;FLOAT;0;False;7;FLOAT;0;False;8;FLOAT;0;False;1;FLOAT;0\nNode;AmplifyShaderEditor.SimpleAddOpNode,
    AmplifyShaderEditor, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null;171;-768,8960;Inherit;False;3;3;0;FLOAT;0;False;1;FLOAT;0;False;2;FLOAT;0;False;1;FLOAT;0\nNode;AmplifyShaderEditor.GetLocalVarNode,
    AmplifyShaderEditor, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null;9;-1664,11520;Inherit;False;2;WorldPosition;1;0;OBJECT;0;False;1;FLOAT3;0\nNode;AmplifyShaderEditor.RegisterLocalVarNode,
    AmplifyShaderEditor, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null;30;944,10112;Float;False;DirectionalMask;-1;True;1;0;FLOAT;0;False;1;FLOAT;0\nNode;AmplifyShaderEditor.SimpleSubtractOpNode,
    AmplifyShaderEditor, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null;334;-1376,8960;Inherit;False;2;0;FLOAT3;0,0,0;False;1;FLOAT3;0,0,0;False;1;FLOAT3;0\nNode;AmplifyShaderEditor.WorldSpaceCameraPos,
    AmplifyShaderEditor, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null;316;-1664,10240;Inherit;False;0;4;FLOAT3;0;FLOAT;1;FLOAT;2;FLOAT;3\nNode;AmplifyShaderEditor.FunctionSwitch,
    AmplifyShaderEditor, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null;376;-1280,10432;Inherit;False;Fog
    Shader;False;0;2;-1;Global;Standalone;Instance;339;20;0;FLOAT3;0,0,0;False;1;FLOAT3;0,0,0;False;2;FLOAT;0;False;3;FLOAT;0;False;4;FLOAT;0;False;5;FLOAT;0;False;6;FLOAT;0;False;7;FLOAT;0;False;8;FLOAT;0;False;9;FLOAT;0;False;10;FLOAT;0;False;11;FLOAT;0;False;12;FLOAT;0;False;13;FLOAT;0;False;14;FLOAT;0;False;15;FLOAT;0;False;16;FLOAT;0;False;17;FLOAT;0;False;18;FLOAT;0;False;19;FLOAT;0;False;1;FLOAT3;0\nNode;AmplifyShaderEditor.FunctionSwitch,
    AmplifyShaderEditor, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null;380;160,10368;Inherit;False;Fog
    Shader;False;0;2;-1;Global;Standalone;Instance;339;20;0;FLOAT;0;False;1;FLOAT;0;False;2;FLOAT;0;False;3;FLOAT;0;False;4;FLOAT;0;False;5;FLOAT;0;False;6;FLOAT;0;False;7;FLOAT;0;False;8;FLOAT;0;False;9;FLOAT;0;False;10;FLOAT;0;False;11;FLOAT;0;False;12;FLOAT;0;False;13;FLOAT;0;False;14;FLOAT;0;False;15;FLOAT;0;False;16;FLOAT;0;False;17;FLOAT;0;False;18;FLOAT;0;False;19;FLOAT;0;False;1;FLOAT;0\nNode;AmplifyShaderEditor.FunctionSwitch,
    AmplifyShaderEditor, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null;372;928,9472;Inherit;False;Fog
    Shader;False;0;2;-1;Global;Standalone;Instance;339;20;0;FLOAT;0;False;1;FLOAT;0;False;2;FLOAT;0;False;3;FLOAT;0;False;4;FLOAT;0;False;5;FLOAT;0;False;6;FLOAT;0;False;7;FLOAT;0;False;8;FLOAT;0;False;9;FLOAT;0;False;10;FLOAT;0;False;11;FLOAT;0;False;12;FLOAT;0;False;13;FLOAT;0;False;14;FLOAT;0;False;15;FLOAT;0;False;16;FLOAT;0;False;17;FLOAT;0;False;18;FLOAT;0;False;19;FLOAT;0;False;1;FLOAT;0\nNode;AmplifyShaderEditor.NegateNode,
    AmplifyShaderEditor, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null;206;-1152,12032;Inherit;False;1;0;FLOAT3;0,0,0;False;1;FLOAT3;0\nNode;AmplifyShaderEditor.RangedFloatNode,
    AmplifyShaderEditor, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null;452;-1216,9152;Half;False;Global;AHF_SkyboxFogOffset;AHF_SkyboxFogOffset;8;0;Create;False;0;0;0;False;0;False;0;0;-1;1;0;1;FLOAT;0\nNode;AmplifyShaderEditor.SimpleAddOpNode,
    AmplifyShaderEditor, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null;449;-592,8960;Inherit;False;2;2;0;FLOAT;0;False;1;FLOAT;0;False;1;FLOAT;0\nNode;AmplifyShaderEditor.SimpleSubtractOpNode,
    AmplifyShaderEditor, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null;317;-1376,10112;Inherit;False;2;0;FLOAT3;0,0,0;False;1;FLOAT3;0,0,0;False;1;FLOAT3;0\nNode;AmplifyShaderEditor.RangedFloatNode,
    AmplifyShaderEditor, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null;381;-128,10432;Half;False;Property;_DirectionalFalloff;Directional
    Falloff;27;0;Create;True;0;0;0;False;0;False;2;2;1;8;0;1;FLOAT;0\nNode;AmplifyShaderEditor.GetLocalVarNode,
    AmplifyShaderEditor, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null;448;-1664,10112;Inherit;False;2;WorldPosition;1;0;OBJECT;0;False;1;FLOAT3;0\nNode;AmplifyShaderEditor.FunctionNode,
    AmplifyShaderEditor, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null;178;-272,8960;Inherit;False;Remap
    To 0-1;-1;;1026;e6e209ac370e7e74da13a6a97e315390;0;3;6;FLOAT;0;False;7;FLOAT;0;False;8;FLOAT;0;False;1;FLOAT;0\nNode;AmplifyShaderEditor.SimpleAddOpNode,
    AmplifyShaderEditor, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null;482;640,9216;Inherit;False;2;2;0;FLOAT;0;False;1;FLOAT;0;False;1;FLOAT;0\nNode;AmplifyShaderEditor.RangedFloatNode,
    AmplifyShaderEditor, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null;310;-272,9152;Half;False;Global;AHF_SkyboxFogFalloff;AHF_SkyboxFogFalloff;3;0;Create;False;0;0;0;False;0;False;0;1;0;0;0;1;FLOAT;0\nNode;AmplifyShaderEditor.SaturateNode,
    AmplifyShaderEditor, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null;483;768,9216;Inherit;False;1;0;FLOAT;0;False;1;FLOAT;0\nNode;AmplifyShaderEditor.BreakToComponentsNode,
    AmplifyShaderEditor, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null;170;-896,8960;Inherit;False;FLOAT3;1;0;FLOAT3;0,0,0;False;16;FLOAT;0;FLOAT;1;FLOAT;2;FLOAT;3;FLOAT;4;FLOAT;5;FLOAT;6;FLOAT;7;FLOAT;8;FLOAT;9;FLOAT;10;FLOAT;11;FLOAT;12;FLOAT;13;FLOAT;14;FLOAT;15\nNode;AmplifyShaderEditor.GetLocalVarNode,
    AmplifyShaderEditor, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null;182;-1664,9216;Inherit;False;181;AHF_FogAxisOption;1;0;OBJECT;;False;1;FLOAT3;0\nNode;AmplifyShaderEditor.FunctionNode,
    AmplifyShaderEditor, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null;187;-512,11008;Inherit;False;Remap
    To 0-1;-1;;1027;e6e209ac370e7e74da13a6a97e315390;0;3;6;FLOAT;0;False;7;FLOAT;0;False;8;FLOAT;0;False;1;FLOAT;0\nNode;AmplifyShaderEditor.StaticSwitch,
    AmplifyShaderEditor, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null;470;576,10112;Float;False;Property;AHF_NOISEMODE7;AHF_NoiseMode;14;0;Create;False;0;0;0;False;0;False;1;0;0;False;AHF_DISABLE_FALLOFF;Toggle;2;_OFF;_PROCEDURAL3D;Fetch;False;True;All;9;1;FLOAT;0;False;0;FLOAT;0;False;2;FLOAT;0;False;3;FLOAT;0;False;4;FLOAT;0;False;5;FLOAT;0;False;6;FLOAT;0;False;7;FLOAT;0;False;8;FLOAT;0;False;1;FLOAT;0\nNode;AmplifyShaderEditor.Vector3Node,
    AmplifyShaderEditor, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null;307;-1664,10432;Half;False;Global;AHF_DirectionalDir;AHF_DirectionalDir;0;0;Create;True;0;0;0;False;0;False;0,0,0;-0.9149294,0.2739592,-0.2963959;0;4;FLOAT3;0;FLOAT;1;FLOAT;2;FLOAT;3\nNode;AmplifyShaderEditor.GetLocalVarNode,
    AmplifyShaderEditor, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null;3;-1664,11008;Inherit;False;2;WorldPosition;1;0;OBJECT;0;False;1;FLOAT3;0\nNode;AmplifyShaderEditor.RegisterLocalVarNode,
    AmplifyShaderEditor, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null;108;2080,8944;Half;False;SkyboxFogHeightMask;-1;True;1;0;FLOAT;0;False;1;FLOAT;0\nNode;AmplifyShaderEditor.WorldSpaceCameraPos,
    AmplifyShaderEditor, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null;332;-1664,9024;Inherit;False;0;4;FLOAT3;0;FLOAT;1;FLOAT;2;FLOAT;3\nNode;AmplifyShaderEditor.FunctionSwitch,
    AmplifyShaderEditor, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null;384;-1440,11648;Inherit;False;Fog
    Shader;False;0;2;-1;Global;Standalone;Instance;339;20;0;FLOAT;0;False;1;FLOAT;0;False;2;FLOAT;0;False;3;FLOAT;0;False;4;FLOAT;0;False;5;FLOAT;0;False;6;FLOAT;0;False;7;FLOAT;0;False;8;FLOAT;0;False;9;FLOAT;0;False;10;FLOAT;0;False;11;FLOAT;0;False;12;FLOAT;0;False;13;FLOAT;0;False;14;FLOAT;0;False;15;FLOAT;0;False;16;FLOAT;0;False;17;FLOAT;0;False;18;FLOAT;0;False;19;FLOAT;0;False;1;FLOAT;0\nNode;AmplifyShaderEditor.AbsOpNode,
    AmplifyShaderEditor, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null;325;176,10240;Inherit;False;1;0;FLOAT;0;False;1;FLOAT;0\nNode;AmplifyShaderEditor.FunctionSwitch,
    AmplifyShaderEditor, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null;476;-928,9536;Inherit;False;Fog
    Shader;False;0;2;-1;Global;Standalone;Instance;339;20;0;FLOAT;0;False;1;FLOAT;0;False;2;FLOAT;0;False;3;FLOAT;0;False;4;FLOAT;0;False;5;FLOAT;0;False;6;FLOAT;0;False;7;FLOAT;0;False;8;FLOAT;0;False;9;FLOAT;0;False;10;FLOAT;0;False;11;FLOAT;0;False;12;FLOAT;0;False;13;FLOAT;0;False;14;FLOAT;0;False;15;FLOAT;0;False;16;FLOAT;0;False;17;FLOAT;0;False;18;FLOAT;0;False;19;FLOAT;0;False;1;FLOAT;0\nNode;AmplifyShaderEditor.FunctionSwitch,
    AmplifyShaderEditor, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null;450;-928,9152;Inherit;False;Fog
    Shader;False;0;2;-1;Global;Standalone;Instance;339;20;0;FLOAT;0;False;1;FLOAT;0;False;2;FLOAT;0;False;3;FLOAT;0;False;4;FLOAT;0;False;5;FLOAT;0;False;6;FLOAT;0;False;7;FLOAT;0;False;8;FLOAT;0;False;9;FLOAT;0;False;10;FLOAT;0;False;11;FLOAT;0;False;12;FLOAT;0;False;13;FLOAT;0;False;14;FLOAT;0;False;15;FLOAT;0;False;16;FLOAT;0;False;17;FLOAT;0;False;18;FLOAT;0;False;19;FLOAT;0;False;1;FLOAT;0\nNode;AmplifyShaderEditor.WorldSpaceCameraPos,
    AmplifyShaderEditor, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null;190;-1664,11136;Inherit;False;0;4;FLOAT3;0;FLOAT;1;FLOAT;2;FLOAT;3\nNode;AmplifyShaderEditor.PowerNode,
    AmplifyShaderEditor, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null;319;384,10240;Inherit;False;False;2;0;FLOAT;0;False;1;FLOAT;1;False;1;FLOAT;0\nNode;AmplifyShaderEditor.SimpleMultiplyOpNode,
    AmplifyShaderEditor, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null;480;-256,9536;Inherit;False;2;2;0;FLOAT;0;False;1;FLOAT;0;False;1;FLOAT;0\nNode;AmplifyShaderEditor.RangedFloatNode,
    AmplifyShaderEditor, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null;375;1408,9216;Half;False;Property;_SkyboxFogIntensity;Skybox
    Fog Intensity;18;0;Create;True;0;0;0;False;0;False;0;0;0;1;0;1;FLOAT;0\nNode;AmplifyShaderEditor.RangedFloatNode,
    AmplifyShaderEditor, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null;373;640,9536;Half;False;Property;_SkyboxFogFill;Skybox
    Fog Fill;23;0;Create;True;0;0;0;False;0;False;0;0;0;1;0;1;FLOAT;0\nNode;AmplifyShaderEditor.SaturateNode,
    AmplifyShaderEditor, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null;185;-256,11008;Inherit;False;1;0;FLOAT;0;False;1;FLOAT;0\nNode;AmplifyShaderEditor.FunctionSwitch,
    AmplifyShaderEditor, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null;370;16,9152;Inherit;False;Fog
    Shader;False;0;2;-1;Global;Standalone;Instance;339;20;0;FLOAT;0;False;1;FLOAT;0;False;2;FLOAT;0;False;3;FLOAT;0;False;4;FLOAT;0;False;5;FLOAT;0;False;6;FLOAT;0;False;7;FLOAT;0;False;8;FLOAT;0;False;9;FLOAT;0;False;10;FLOAT;0;False;11;FLOAT;0;False;12;FLOAT;0;False;13;FLOAT;0;False;14;FLOAT;0;False;15;FLOAT;0;False;16;FLOAT;0;False;17;FLOAT;0;False;18;FLOAT;0;False;19;FLOAT;0;False;1;FLOAT;0\nNode;AmplifyShaderEditor.StepOpNode,
    AmplifyShaderEditor, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null;472;-384,9600;Inherit;False;2;0;FLOAT;0;False;1;FLOAT;0;False;1;FLOAT;0\nNode;AmplifyShaderEditor.RangedFloatNode,
    AmplifyShaderEditor, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null;327;1408,9152;Half;False;Global;AHF_SkyboxFogIntensity;AHF_SkyboxFogIntensity;9;0;Create;False;0;0;0;False;0;False;0;1;0;1;0;1;FLOAT;0\nNode;AmplifyShaderEditor.FunctionSwitch,
    AmplifyShaderEditor, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null;374;1680,9152;Inherit;False;Fog
    Shader;False;0;2;-1;Global;Standalone;Instance;339;20;0;FLOAT;0;False;1;FLOAT;0;False;2;FLOAT;0;False;3;FLOAT;0;False;4;FLOAT;0;False;5;FLOAT;0;False;6;FLOAT;0;False;7;FLOAT;0;False;8;FLOAT;0;False;9;FLOAT;0;False;10;FLOAT;0;False;11;FLOAT;0;False;12;FLOAT;0;False;13;FLOAT;0;False;14;FLOAT;0;False;15;FLOAT;0;False;16;FLOAT;0;False;17;FLOAT;0;False;18;FLOAT;0;False;19;FLOAT;0;False;1;FLOAT;0\nNode;AmplifyShaderEditor.RegisterLocalVarNode,
    AmplifyShaderEditor, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null;7;928,11008;Half;False;NoiseDistanceMask;-1;True;1;0;FLOAT;0;False;1;FLOAT;0\nNode;AmplifyShaderEditor.FunctionSwitch,
    AmplifyShaderEditor, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null;378;-576,10368;Inherit;False;Fog
    Shader;False;0;2;-1;Global;Standalone;Instance;339;20;0;FLOAT;0;False;1;FLOAT;0;False;2;FLOAT;0;False;3;FLOAT;0;False;4;FLOAT;0;False;5;FLOAT;0;False;6;FLOAT;0;False;7;FLOAT;0;False;8;FLOAT;0;False;9;FLOAT;0;False;10;FLOAT;0;False;11;FLOAT;0;False;12;FLOAT;0;False;13;FLOAT;0;False;14;FLOAT;0;False;15;FLOAT;0;False;16;FLOAT;0;False;17;FLOAT;0;False;18;FLOAT;0;False;19;FLOAT;0;False;1;FLOAT;0\nNode;AmplifyShaderEditor.StaticSwitch,
    AmplifyShaderEditor, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null;335;-1152,8320;Float;False;Property;_Keyword3;Keyword
    3;3;0;Fetch;True;0;0;0;False;0;False;0;0;0;False;SHADER_API_GLES3;Toggle;2;Key0;Key1;Fetch;False;True;All;9;1;FLOAT;0;False;0;FLOAT;0;False;2;FLOAT;0;False;3;FLOAT;0;False;4;FLOAT;0;False;5;FLOAT;0;False;6;FLOAT;0;False;7;FLOAT;0;False;8;FLOAT;0;False;1;FLOAT;0\nNode;AmplifyShaderEditor.RangedFloatNode,
    AmplifyShaderEditor, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null;371;-272,9216;Half;False;Property;_SkyboxFogFalloff;Skybox
    Fog Falloff;20;0;Create;True;0;0;0;False;0;False;2;2;1;8;0;1;FLOAT;0\nNode;AmplifyShaderEditor.OneMinusNode,
    AmplifyShaderEditor, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null;124;-1408,8192;Inherit;False;1;0;FLOAT;0;False;1;FLOAT;0\nNode;AmplifyShaderEditor.LerpOp,
    AmplifyShaderEditor, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null;179;1408,8960;Inherit;False;3;0;FLOAT;0;False;1;FLOAT;1;False;2;FLOAT;0;False;1;FLOAT;0\nNode;AmplifyShaderEditor.OneMinusNode,
    AmplifyShaderEditor, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null;337;-1408,8384;Inherit;False;1;0;FLOAT;0;False;1;FLOAT;0\nNode;AmplifyShaderEditor.RangedFloatNode,
    AmplifyShaderEditor, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null;379;-896,10432;Half;False;Property;_DirectionalIntensity;Directional
    Intensity;26;0;Create;True;0;0;0;False;0;False;1;0;0;1;0;1;FLOAT;0\nNode;AmplifyShaderEditor.RangedFloatNode,
    AmplifyShaderEditor, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null;142;-896,10368;Half;False;Global;AHF_DirectionalIntensity;AHF_DirectionalIntensity;4;0;Create;False;0;0;0;False;0;False;0;1;0;0;0;1;FLOAT;0\nNode;AmplifyShaderEditor.NegateNode,
    AmplifyShaderEditor, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null;453;-704,9152;Inherit;False;1;0;FLOAT;0;False;1;FLOAT;0\nNode;AmplifyShaderEditor.SaturateNode,
    AmplifyShaderEditor, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null;176;-48,8960;Inherit;False;1;0;FLOAT;0;False;1;FLOAT;0\nNode;AmplifyShaderEditor.CeilOpNode,
    AmplifyShaderEditor, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null;121;-832,8064;Inherit;False;1;0;FLOAT;0;False;1;FLOAT;0\nNode;AmplifyShaderEditor.RangedFloatNode,
    AmplifyShaderEditor, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null;385;-1664,11712;Half;False;Property;_NoiseScale;Noise
    Scale;34;0;Create;True;0;0;0;False;0;False;30;6;0;0;0;1;FLOAT;0\nNode;AmplifyShaderEditor.PowerNode,
    AmplifyShaderEditor, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null;309;240,9088;Inherit;False;True;2;0;FLOAT;0;False;1;FLOAT;1;False;1;FLOAT;0\nNode;AmplifyShaderEditor.AbsOpNode,
    AmplifyShaderEditor, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null;180;-384,8960;Inherit;False;1;0;FLOAT;0;False;1;FLOAT;0\nNode;AmplifyShaderEditor.DotProductOpNode,
    AmplifyShaderEditor, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null;145;-832,10112;Inherit;False;2;0;FLOAT3;0,0,0;False;1;FLOAT3;0,0,0;False;1;FLOAT;0\nNode;AmplifyShaderEditor.DistanceOpNode,
    AmplifyShaderEditor, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null;188;-1216,11008;Inherit;False;2;0;FLOAT3;0,0,0;False;1;FLOAT3;0,0,0;False;1;FLOAT;0\nNode;AmplifyShaderEditor.GetLocalVarNode,
    AmplifyShaderEditor, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null;333;-1664,8960;Inherit;False;2;WorldPosition;1;0;OBJECT;0;False;1;FLOAT3;0\nNode;AmplifyShaderEditor.RegisterLocalVarNode,
    AmplifyShaderEditor, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null;95;960,8064;Half;False;SkyboxFogMask;-1;True;1;0;FLOAT;0;False;1;FLOAT;0\nNode;AmplifyShaderEditor.RangedFloatNode,
    AmplifyShaderEditor, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null;321;-128,10368;Half;False;Global;AHF_DirectionalFalloff;AHF_DirectionalFalloff;0;0;Create;True;0;0;0;False;0;False;1;1;1;8;0;1;FLOAT;0\nNode;AmplifyShaderEditor.SimpleMultiplyOpNode,
    AmplifyShaderEditor, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null;326;1840,8960;Inherit;False;2;2;0;FLOAT;0;False;1;FLOAT;0;False;1;FLOAT;0\nNode;AmplifyShaderEditor.RangedFloatNode,
    AmplifyShaderEditor, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null;451;-1216,9216;Half;False;Property;_SkyboxFogOffset;Skybox
    Fog Offset;21;0;Create;True;0;0;0;False;0;False;0;1;-1;1;0;1;FLOAT;0\nNode;AmplifyShaderEditor.RangedFloatNode,
    AmplifyShaderEditor, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null;177;640,9472;Half;False;Global;AHF_SkyboxFogFill;AHF_SkyboxFogFill;9;0;Create;False;0;0;0;False;0;False;0;0;0;1;0;1;FLOAT;0\nNode;AmplifyShaderEditor.FunctionSwitch,
    AmplifyShaderEditor, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null;386;-1408,12032;Inherit;False;Fog
    Shader;False;0;2;-1;Global;Standalone;Instance;339;20;0;FLOAT3;0,0,0;False;1;FLOAT3;0,0,0;False;2;FLOAT;0;False;3;FLOAT;0;False;4;FLOAT;0;False;5;FLOAT;0;False;6;FLOAT;0;False;7;FLOAT;0;False;8;FLOAT;0;False;9;FLOAT;0;False;10;FLOAT;0;False;11;FLOAT;0;False;12;FLOAT;0;False;13;FLOAT;0;False;14;FLOAT;0;False;15;FLOAT;0;False;16;FLOAT;0;False;17;FLOAT;0;False;18;FLOAT;0;False;19;FLOAT;0;False;1;FLOAT3;0\nNode;AmplifyShaderEditor.NormalizeNode,
    AmplifyShaderEditor, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null;318;-1152,10112;Inherit;False;False;1;0;FLOAT3;0,0,0;False;1;FLOAT3;0\nNode;AmplifyShaderEditor.ScreenDepthNode,
    AmplifyShaderEditor, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null;338;-1664,8320;Inherit;False;3;1;0;FLOAT4;0,0,0,0;False;1;FLOAT;0\nNode;AmplifyShaderEditor.SimpleMultiplyOpNode,
    AmplifyShaderEditor, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null;140;-128,10112;Inherit;False;2;2;0;FLOAT;0;False;1;FLOAT;0;False;1;FLOAT;0\nNode;AmplifyShaderEditor.SaturateNode,
    AmplifyShaderEditor, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null;544;-304,10112;Inherit;False;1;0;FLOAT;0;False;1;FLOAT;0\nNode;AmplifyShaderEditor.ScaleAndOffsetNode,
    AmplifyShaderEditor, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null;149;-512,10112;Inherit;False;3;0;FLOAT;0;False;1;FLOAT;0.5;False;2;FLOAT;0.5;False;1;FLOAT;0\nNode;AmplifyShaderEditor.SimpleAddOpNode,
    AmplifyShaderEditor, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null;542;-640,10112;Inherit;False;2;2;0;FLOAT;0;False;1;FLOAT;0;False;1;FLOAT;0\nNode;AmplifyShaderEditor.GetLocalVarNode,
    AmplifyShaderEditor, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null;543;-832,10240;Inherit;False;502;Jitter;1;0;OBJECT;;False;1;FLOAT;0\nNode;AmplifyShaderEditor.SimpleDivideOpNode,
    AmplifyShaderEditor, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null;196;-1216,11648;Inherit;False;2;0;FLOAT;1;False;1;FLOAT;0;False;1;FLOAT;0\nNode;AmplifyShaderEditor.SimpleMultiplyOpNode,
    AmplifyShaderEditor, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null;194;-1024,12032;Inherit;False;2;2;0;FLOAT3;0,0,0;False;1;FLOAT;0;False;1;FLOAT3;0\nNode;AmplifyShaderEditor.SimpleTimeNode,
    AmplifyShaderEditor, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null;204;-1280,12160;Inherit;False;1;0;FLOAT;2;False;1;FLOAT;0\nNode;AmplifyShaderEditor.LerpOp,
    AmplifyShaderEditor, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null;198;768,11520;Inherit;False;3;0;FLOAT;1;False;1;FLOAT;0;False;2;FLOAT;0;False;1;FLOAT;0\nNode;AmplifyShaderEditor.RangedFloatNode,
    AmplifyShaderEditor, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null;207;-1664,11648;Half;False;Global;AHF_NoiseScale;AHF_NoiseScale;15;0;Create;False;0;0;0;False;0;False;6;30;0;0;0;1;FLOAT;0\nNode;AmplifyShaderEditor.Vector3Node,
    AmplifyShaderEditor, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null;201;-1664,12032;Half;False;Global;AHF_NoiseSpeed;AHF_NoiseSpeed;16;0;Create;False;0;0;0;False;0;False;0.5,0.5,0;0.5,0.5,0;0;4;FLOAT3;0;FLOAT;1;FLOAT;2;FLOAT;3\nNode;AmplifyShaderEditor.RangedFloatNode,
    AmplifyShaderEditor, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null;189;-1024,11136;Half;False;Global;AHF_NoiseDistanceEnd;AHF_NoiseDistanceEnd;13;0;Create;False;0;0;0;False;0;False;10;30;0;0;0;1;FLOAT;0\nNode;AmplifyShaderEditor.RangedFloatNode,
    AmplifyShaderEditor, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null;383;-1024,11200;Half;False;Property;_NoiseDistanceEnd;Noise
    Distance End;36;0;Create;True;0;0;0;False;1;Space(10);False;200;10;0;0;0;1;FLOAT;0\nNode;AmplifyShaderEditor.Vector3Node,
    AmplifyShaderEditor, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null;377;-1664,10592;Half;False;Property;_DirectionalDir;Directional
    Dir;28;0;Create;True;0;0;0;False;1;StyledVector(18);False;1,1,1;0,0,0;0;4;FLOAT3;0;FLOAT;1;FLOAT;2;FLOAT;3\nNode;AmplifyShaderEditor.Vector3Node,
    AmplifyShaderEditor, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null;387;-1664,12192;Half;False;Property;_NoiseSpeed;Noise
    Speed;35;0;Create;True;0;0;0;False;1;StyledVector(18);False;0.5,0.5,0;0.5,0.5,0;0;4;FLOAT3;0;FLOAT;1;FLOAT;2;FLOAT;3\nNode;AmplifyShaderEditor.SimpleMultiplyOpNode,
    AmplifyShaderEditor, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null;205;-1088,11520;Inherit;False;2;2;0;FLOAT3;0,0,0;False;1;FLOAT;0;False;1;FLOAT3;0\nNode;AmplifyShaderEditor.SimpleAddOpNode,
    AmplifyShaderEditor, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null;197;-896,11520;Inherit;False;2;2;0;FLOAT3;0,0,0;False;1;FLOAT3;0,0,0;False;1;FLOAT3;0\nNode;AmplifyShaderEditor.RangedFloatNode,
    AmplifyShaderEditor, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null;556;-576,12032;Half;False;Global;AHF_NoiseMin;AHF_Noise
    Min;12;0;Create;False;0;0;0;False;0;False;0.5;0;0;0;0;1;FLOAT;0\nNode;AmplifyShaderEditor.RangedFloatNode,
    AmplifyShaderEditor, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null;554;-576,12096;Half;False;Property;_NoiseMin;Noise
    Min;32;0;Create;True;0;0;0;False;0;False;0;0.5;0;1;0;1;FLOAT;0\nNode;AmplifyShaderEditor.RangedFloatNode,
    AmplifyShaderEditor, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null;559;-576,12192;Half;False;Global;AHF_NoiseMax;AHF_NoiseMax;12;0;Create;False;0;0;0;False;0;False;0.5;1;0;0;0;1;FLOAT;0\nNode;AmplifyShaderEditor.RangedFloatNode,
    AmplifyShaderEditor, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null;558;-576,12256;Half;False;Property;_NoiseMax;Noise
    Max;33;0;Create;True;0;0;0;False;0;False;1;0.5;0;1;0;1;FLOAT;0\nNode;AmplifyShaderEditor.FunctionSwitch,
    AmplifyShaderEditor, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null;555;-192,12032;Inherit;False;Fog
    Shader;False;0;2;-1;Global;Standalone;Instance;339;20;0;FLOAT;0;False;1;FLOAT;0;False;2;FLOAT;0;False;3;FLOAT;0;False;4;FLOAT;0;False;5;FLOAT;0;False;6;FLOAT;0;False;7;FLOAT;0;False;8;FLOAT;0;False;9;FLOAT;0;False;10;FLOAT;0;False;11;FLOAT;0;False;12;FLOAT;0;False;13;FLOAT;0;False;14;FLOAT;0;False;15;FLOAT;0;False;16;FLOAT;0;False;17;FLOAT;0;False;18;FLOAT;0;False;19;FLOAT;0;False;1;FLOAT;0\nNode;AmplifyShaderEditor.FunctionSwitch,
    AmplifyShaderEditor, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null;557;-192,12192;Inherit;False;Fog
    Shader;False;0;2;-1;Global;Standalone;Instance;339;20;0;FLOAT;0;False;1;FLOAT;0;False;2;FLOAT;0;False;3;FLOAT;0;False;4;FLOAT;0;False;5;FLOAT;0;False;6;FLOAT;0;False;7;FLOAT;0;False;8;FLOAT;0;False;9;FLOAT;0;False;10;FLOAT;0;False;11;FLOAT;0;False;12;FLOAT;0;False;13;FLOAT;0;False;14;FLOAT;0;False;15;FLOAT;0;False;16;FLOAT;0;False;17;FLOAT;0;False;18;FLOAT;0;False;19;FLOAT;0;False;1;FLOAT;0\nNode;AmplifyShaderEditor.FunctionNode,
    AmplifyShaderEditor, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null;552;128,11520;Inherit;False;Remap
    To 0-1;-1;;1028;e6e209ac370e7e74da13a6a97e315390;0;3;6;FLOAT;0;False;7;FLOAT;0;False;8;FLOAT;0;False;1;FLOAT;0\nNode;AmplifyShaderEditor.FunctionSwitch,
    AmplifyShaderEditor, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null;388;384,11904;Inherit;False;Fog
    Shader;False;0;2;-1;Global;Standalone;Instance;339;20;0;FLOAT;0;False;1;FLOAT;0;False;2;FLOAT;0;False;3;FLOAT;0;False;4;FLOAT;0;False;5;FLOAT;0;False;6;FLOAT;0;False;7;FLOAT;0;False;8;FLOAT;0;False;9;FLOAT;0;False;10;FLOAT;0;False;11;FLOAT;0;False;12;FLOAT;0;False;13;FLOAT;0;False;14;FLOAT;0;False;15;FLOAT;0;False;16;FLOAT;0;False;17;FLOAT;0;False;18;FLOAT;0;False;19;FLOAT;0;False;1;FLOAT;0\nNode;AmplifyShaderEditor.SaturateNode,
    AmplifyShaderEditor, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null;553;384,11520;Inherit;False;1;0;FLOAT;0;False;1;FLOAT;0\nNode;AmplifyShaderEditor.SimpleMultiplyOpNode,
    AmplifyShaderEditor, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null;203;640,11776;Inherit;False;2;2;0;FLOAT;0;False;1;FLOAT;0;False;1;FLOAT;0\nNode;AmplifyShaderEditor.SimpleMultiplyOpNode,
    AmplifyShaderEditor, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null;561;-704,11520;Inherit;False;2;2;0;FLOAT3;0,0,0;False;1;FLOAT;0;False;1;FLOAT3;0\nNode;AmplifyShaderEditor.GetLocalVarNode,
    AmplifyShaderEditor, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null;10;128,11776;Inherit;False;7;NoiseDistanceMask;1;0;OBJECT;0;False;1;FLOAT;0\nNode;AmplifyShaderEditor.RegisterLocalVarNode,
    AmplifyShaderEditor, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null;24;944,11520;Half;False;NoiseSimplex3D;-1;True;1;0;FLOAT;0;False;1;FLOAT;0\nNode;AmplifyShaderEditor.RangedFloatNode,
    AmplifyShaderEditor, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null;560;-896,11648;Half;False;Constant;_Float0;Float
    0;37;0;Create;True;0;0;0;False;0;False;0.05;0;0;0;0;1;FLOAT;0\nNode;AmplifyShaderEditor.StaticSwitch,
    AmplifyShaderEditor, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null;123;-1152,8064;Float;False;Property;_Keyword3;Keyword
    3;3;0;Fetch;True;0;0;0;False;0;False;0;0;0;False;UNITY_REVERSED_Z;Toggle;2;Key0;Key1;Fetch;False;True;All;9;1;FLOAT;0;False;0;FLOAT;0;False;2;FLOAT;0;False;3;FLOAT;0;False;4;FLOAT;0;False;5;FLOAT;0;False;6;FLOAT;0;False;7;FLOAT;0;False;8;FLOAT;0;False;1;FLOAT;0\nNode;AmplifyShaderEditor.FunctionSwitch,
    AmplifyShaderEditor, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null;550;-192,11520;Inherit;False;Fog
    Shader;False;0;2;-1;Global;Standalone;Instance;339;20;0;FLOAT;0;False;1;FLOAT;0;False;2;FLOAT;0;False;3;FLOAT;0;False;4;FLOAT;0;False;5;FLOAT;0;False;6;FLOAT;0;False;7;FLOAT;0;False;8;FLOAT;0;False;9;FLOAT;0;False;10;FLOAT;0;False;11;FLOAT;0;False;12;FLOAT;0;False;13;FLOAT;0;False;14;FLOAT;0;False;15;FLOAT;0;False;16;FLOAT;0;False;17;FLOAT;0;False;18;FLOAT;0;False;19;FLOAT;0;False;1;FLOAT;0\nNode;AmplifyShaderEditor.FunctionNode,
    AmplifyShaderEditor, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null;609;-512,11920;Inherit;False;Simple
    Noise 3D;-1;;1029;af06c8bfeddda644eae2803374c9c63b;0;1;4;FLOAT3;0,0,0;False;1;FLOAT;0\nNode;AmplifyShaderEditor.SamplerNode,
    AmplifyShaderEditor, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null;549;-512,11728;Inherit;True;Property;_NoiseTexture;Noise
    Texture;30;0;Create;False;0;0;0;False;0;False;-1;None;None;True;0;False;white;LockedToTexture3D;False;Object;-1;Auto;Texture3D;8;0;SAMPLER3D;;False;1;FLOAT3;0,0,0;False;2;FLOAT;0;False;3;FLOAT3;0,0,0;False;4;FLOAT3;0,0,0;False;5;FLOAT;1;False;6;FLOAT;0;False;7;SAMPLERSTATE;;False;6;COLOR;0;FLOAT;1;FLOAT;2;FLOAT;3;FLOAT;4;FLOAT3;5\nNode;AmplifyShaderEditor.SamplerNode,
    AmplifyShaderEditor, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null;551;-512,11520;Inherit;True;Global;AHF_NoiseTexture;AHF_NoiseTexture;40;0;Create;False;0;0;0;False;0;False;-1;None;None;True;0;False;white;LockedToTexture3D;False;Object;-1;Auto;Texture3D;8;0;SAMPLER3D;;False;1;FLOAT3;0,0,0;False;2;FLOAT;0;False;3;FLOAT3;0,0,0;False;4;FLOAT3;0,0,0;False;5;FLOAT;1;False;6;FLOAT;0;False;7;SAMPLERSTATE;;False;6;COLOR;0;FLOAT;1;FLOAT;2;FLOAT;3;FLOAT;4;FLOAT3;5\nNode;AmplifyShaderEditor.RangedFloatNode,
    AmplifyShaderEditor, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null;391;128,11968;Half;False;Property;_NoiseIntensity;Noise
    Intensity;31;0;Create;True;0;0;0;False;0;False;1;0.5;0;1;0;1;FLOAT;0\nNode;AmplifyShaderEditor.RangedFloatNode,
    AmplifyShaderEditor, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null;195;128,11904;Half;False;Global;AHF_NoiseIntensity;AHF_NoiseIntensity;12;0;Create;False;0;0;0;False;0;False;0.5;1;0;0;0;1;FLOAT;0\nNode;AmplifyShaderEditor.PosVertexDataNode,
    AmplifyShaderEditor, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null;637;-1920,9072;Inherit;False;0;0;5;FLOAT3;0;FLOAT;1;FLOAT;2;FLOAT;3;FLOAT;4\nNode;AmplifyShaderEditor.NormalizeNode,
    AmplifyShaderEditor, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null;169;-1216,8960;Inherit;False;False;1;0;FLOAT3;0,0,0;False;1;FLOAT3;0\nNode;AmplifyShaderEditor.FunctionSwitch,
    AmplifyShaderEditor, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null;368;-928,9344;Inherit;False;Fog
    Shader;False;0;2;-1;Global;Standalone;Instance;339;20;0;FLOAT;0;False;1;FLOAT;0;False;2;FLOAT;0;False;3;FLOAT;0;False;4;FLOAT;0;False;5;FLOAT;0;False;6;FLOAT;0;False;7;FLOAT;0;False;8;FLOAT;0;False;9;FLOAT;0;False;10;FLOAT;0;False;11;FLOAT;0;False;12;FLOAT;0;False;13;FLOAT;0;False;14;FLOAT;0;False;15;FLOAT;0;False;16;FLOAT;0;False;17;FLOAT;0;False;18;FLOAT;0;False;19;FLOAT;0;False;1;FLOAT;0\nNode;AmplifyShaderEditor.RangedFloatNode,
    AmplifyShaderEditor, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null;175;-1216,9344;Half;False;Global;AHF_SkyboxFogHeight;AHF_SkyboxFogHeight;8;0;Create;False;0;0;0;False;0;False;1;1;0;1;0;1;FLOAT;0\nNode;AmplifyShaderEditor.GetLocalVarNode,
    AmplifyShaderEditor, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null;183;-1664,6976;Inherit;False;181;AHF_FogAxisOption;1;0;OBJECT;;False;1;FLOAT3;0\nNode;AmplifyShaderEditor.GetLocalVarNode,
    AmplifyShaderEditor, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null;650;-1664,7488;Inherit;False;645;FogDistanceMaskFar;1;0;OBJECT;;False;1;FLOAT;0\nNode;AmplifyShaderEditor.LerpOp,
    AmplifyShaderEditor, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null;614;-1280,7360;Inherit;False;3;0;FLOAT;0;False;1;FLOAT;0;False;2;FLOAT;0;False;1;FLOAT;0\nNode;AmplifyShaderEditor.RangedFloatNode,
    AmplifyShaderEditor, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null;619;-1664,7424;Half;False;Property;_FarDistanceHeight;Far
    Distance Height;14;0;Create;True;0;0;0;False;1;Space(10);False;0;0;0;0;0;1;FLOAT;0\nNode;AmplifyShaderEditor.LerpOp,
    AmplifyShaderEditor, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null;690;-1280,7104;Inherit;False;3;0;FLOAT;0;False;1;FLOAT;0;False;2;FLOAT;0;False;1;FLOAT;0\nNode;AmplifyShaderEditor.GetLocalVarNode,
    AmplifyShaderEditor, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null;691;-1664,7232;Inherit;False;645;FogDistanceMaskFar;1;0;OBJECT;;False;1;FLOAT;0\nNode;AmplifyShaderEditor.RangedFloatNode,
    AmplifyShaderEditor, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null;164;-1664,7104;Half;False;Global;AHF_FogHeightEnd;AHF_FogHeightEnd;6;0;Create;False;0;0;0;False;0;False;0;20;0;0;0;1;FLOAT;0\nNode;AmplifyShaderEditor.RangedFloatNode,
    AmplifyShaderEditor, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null;692;-1664,7168;Half;False;Global;AHF_FarDistanceHeight;AHF_FarDistanceHeight;15;0;Create;True;0;0;0;False;1;Space(10);False;0;0;0;0;0;1;FLOAT;0\nNode;AmplifyShaderEditor.SimpleAddOpNode,
    AmplifyShaderEditor, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null;689;-1440,7168;Inherit;False;2;2;0;FLOAT;0;False;1;FLOAT;0;False;1;FLOAT;0\nNode;AmplifyShaderEditor.SimpleAddOpNode,
    AmplifyShaderEditor, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null;670;-1456,7424;Inherit;False;2;2;0;FLOAT;0;False;1;FLOAT;0;False;1;FLOAT;0\nNode;AmplifyShaderEditor.RangedFloatNode,
    AmplifyShaderEditor, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null;166;-1664,7680;Half;False;Global;AHF_FogHeightStart;AHF_FogHeightStart;5;0;Create;False;0;0;0;False;0;False;5;0;0;0;0;1;FLOAT;0\nNode;AmplifyShaderEditor.RangedFloatNode,
    AmplifyShaderEditor, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null;350;-1664,7744;Half;False;Property;_FogHeightStart;Fog
    Height Start;11;0;Create;True;0;0;0;False;1;Space(10);False;0;5;0;0;0;1;FLOAT;0\nNode;AmplifyShaderEditor.FunctionSwitch,
    AmplifyShaderEditor, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null;349;-960,7680;Inherit;False;Fog
    Shader;False;0;2;-1;Global;Standalone;Instance;339;20;0;FLOAT;0;False;1;FLOAT;0;False;2;FLOAT;0;False;3;FLOAT;0;False;4;FLOAT;0;False;5;FLOAT;0;False;6;FLOAT;0;False;7;FLOAT;0;False;8;FLOAT;0;False;9;FLOAT;0;False;10;FLOAT;0;False;11;FLOAT;0;False;12;FLOAT;0;False;13;FLOAT;0;False;14;FLOAT;0;False;15;FLOAT;0;False;16;FLOAT;0;False;17;FLOAT;0;False;18;FLOAT;0;False;19;FLOAT;0;False;1;FLOAT;0\nNode;AmplifyShaderEditor.RangedFloatNode,
    AmplifyShaderEditor, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null;686;-256,6400;Half;False;Global;AHF_FarDistanceFalloff;AHF_FarDistanceFalloff;3;0;Create;False;0;0;0;False;0;False;0;0;0;0;0;1;FLOAT;0\nNode;AmplifyShaderEditor.RangedFloatNode,
    AmplifyShaderEditor, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null;687;-256,6464;Half;False;Property;_FarDistanceFalloff;Far
    Distance Falloff;16;0;Create;True;0;0;0;False;0;False;2;0;1;8;0;1;FLOAT;0\nNode;AmplifyShaderEditor.RangedFloatNode,
    AmplifyShaderEditor, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null;342;-1280,5952;Half;False;Property;_FogDistanceStart;Fog
    Distance Start;8;0;Create;True;0;0;0;False;1;Space(10);False;0;0;0;0;0;1;FLOAT;0\nNode;AmplifyShaderEditor.RangedFloatNode,
    AmplifyShaderEditor, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null;344;-1280,6144;Half;False;Property;_FogDistanceEnd;Fog
    Distance End;9;0;Create;True;0;0;0;False;0;False;100;0;0;0;0;1;FLOAT;0\nNode;AmplifyShaderEditor.RangedFloatNode,
    AmplifyShaderEditor, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null;348;-1664,7360;Half;False;Property;_FogHeightEnd;Fog
    Height End;12;0;Create;True;0;0;0;False;0;False;100;0;0;0;0;1;FLOAT;0\nNode;AmplifyShaderEditor.RangedFloatNode,
    AmplifyShaderEditor, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null;369;-1216,9408;Half;False;Property;_SkyboxFogHeight;Skybox
    Fog Height;19;0;Create;True;0;0;0;False;0;False;1;1;0;8;0;1;FLOAT;0\nNode;AmplifyShaderEditor.RangedFloatNode,
    AmplifyShaderEditor, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null;475;-1216,9600;Half;False;Property;_SkyboxFogBottom;Skybox
    Fog Bottom;22;0;Create;True;0;0;0;False;0;False;0;1;0;1;0;1;FLOAT;0\nNode;AmplifyShaderEditor.RegisterLocalVarNode,
    AmplifyShaderEditor, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null;696;-832,-2816;Half;False;Drawers;-1;True;1;0;FLOAT;0;False;1;FLOAT;0\nNode;AmplifyShaderEditor.RangedFloatNode,
    AmplifyShaderEditor, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null;401;-1664,-2688;Half;False;Property;_DirectionalCat;[
    Directional Cat ];24;0;Create;True;0;0;0;False;1;StyledCategory(Directional Settings);False;1;1;1;1;0;1;FLOAT;0\nNode;AmplifyShaderEditor.RangedFloatNode,
    AmplifyShaderEditor, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null;397;-1664,-2624;Half;False;Property;_NoiseCat;[
    Noise Cat ];29;0;Create;True;0;0;0;False;1;StyledCategory(Noise Settings);False;1;1;1;1;0;1;FLOAT;0\nNode;AmplifyShaderEditor.RangedFloatNode,
    AmplifyShaderEditor, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null;398;-1664,-2560;Half;False;Property;_AdvancedCat;[
    Advanced Cat ];37;0;Create;True;0;0;0;False;1;StyledCategory(Advanced Settings);False;1;1;1;1;0;1;FLOAT;0\nNode;AmplifyShaderEditor.SimpleAddOpNode,
    AmplifyShaderEditor, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null;693;-1280,-2816;Inherit;False;5;5;0;FLOAT;0;False;1;FLOAT;0;False;2;FLOAT;0;False;3;FLOAT;0;False;4;FLOAT;0;False;1;FLOAT;0\nNode;AmplifyShaderEditor.RegisterLocalVarNode,
    AmplifyShaderEditor, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null;462;2496,-1408;Half;False;Final_Color;-1;True;1;0;FLOAT3;0,0,0;False;1;FLOAT3;0\nNode;AmplifyShaderEditor.StaticSwitch,
    AmplifyShaderEditor, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null;702;1856,-1280;Inherit;False;Property;_Keyword3;Keyword
    0;0;0;Create;True;0;0;0;False;0;False;0;0;0;False;AHF_DUMMY;Toggle;2;Key0;Key1;Fetch;False;True;All;9;1;FLOAT3;0,0,0;False;0;FLOAT3;0,0,0;False;2;FLOAT3;0,0,0;False;3;FLOAT3;0,0,0;False;4;FLOAT3;0,0,0;False;5;FLOAT3;0,0,0;False;6;FLOAT3;0,0,0;False;7;FLOAT3;0,0,0;False;8;FLOAT3;0,0,0;False;1;FLOAT3;0\nNode;AmplifyShaderEditor.GetLocalVarNode,
    AmplifyShaderEditor, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null;703;1408,-1280;Inherit;False;696;Drawers;1;0;OBJECT;;False;1;FLOAT;0\nNode;AmplifyShaderEditor.RegisterLocalVarNode,
    AmplifyShaderEditor, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null;463;2496,0;Half;False;Final_Alpha;-1;True;1;0;FLOAT;0;False;1;FLOAT;0\nNode;AmplifyShaderEditor.StaticSwitch,
    AmplifyShaderEditor, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null;705;1856,128;Inherit;False;Property;_Keyword4;Keyword
    0;0;0;Create;True;0;0;0;False;0;False;0;0;0;False;AHF_DUMMY;Toggle;2;Key0;Key1;Fetch;False;True;All;9;1;FLOAT;0;False;0;FLOAT;0;False;2;FLOAT;0;False;3;FLOAT;0;False;4;FLOAT;0;False;5;FLOAT;0;False;6;FLOAT;0;False;7;FLOAT;0;False;8;FLOAT;0;False;1;FLOAT;0\nNode;AmplifyShaderEditor.GetLocalVarNode,
    AmplifyShaderEditor, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null;707;1408,128;Inherit;False;696;Drawers;1;0;OBJECT;;False;1;FLOAT;0\nNode;AmplifyShaderEditor.SimpleAddOpNode,
    AmplifyShaderEditor, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null;706;1664,128;Inherit;False;2;2;0;FLOAT;0;False;1;FLOAT;0;False;1;FLOAT;0\nNode;AmplifyShaderEditor.SimpleAddOpNode,
    AmplifyShaderEditor, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null;701;1664,-1280;Inherit;False;2;2;0;FLOAT3;0,0,0;False;1;FLOAT;0;False;1;FLOAT3;0\nNode;AmplifyShaderEditor.FunctionSwitch,
    AmplifyShaderEditor, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null;704;2176,0;Inherit;False;Fog
    Categorys;True;0;2;-1;In 0;In 1;Instance;700;20;0;FLOAT;0;False;1;FLOAT;0;False;2;FLOAT;0;False;3;FLOAT;0;False;4;FLOAT;0;False;5;FLOAT;0;False;6;FLOAT;0;False;7;FLOAT;0;False;8;FLOAT;0;False;9;FLOAT;0;False;10;FLOAT;0;False;11;FLOAT;0;False;12;FLOAT;0;False;13;FLOAT;0;False;14;FLOAT;0;False;15;FLOAT;0;False;16;FLOAT;0;False;17;FLOAT;0;False;18;FLOAT;0;False;19;FLOAT;0;False;1;FLOAT;0\nNode;AmplifyShaderEditor.RangedFloatNode,
    AmplifyShaderEditor, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null;395;-1664,-2752;Half;False;Property;_SkyboxCat;[
    Skybox Cat ];17;0;Create;True;0;0;0;False;1;StyledCategory(Skybox Settings);False;1;1;1;1;0;1;FLOAT;0\nNode;AmplifyShaderEditor.RangedFloatNode,
    AmplifyShaderEditor, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null;396;-1664,-2816;Half;False;Property;_FogCat;[
    Fog Cat];0;0;Create;True;0;0;0;False;1;StyledCategory(Fog Settings, 5, 10);False;1;1;1;1;0;1;FLOAT;0\nNode;AmplifyShaderEditor.FunctionSwitch,
    AmplifyShaderEditor, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null;700;2176,-1408;Inherit;False;Show
    Category;True;0;2;-1;In 0;In 1;Object;-1;20;0;FLOAT3;0,0,0;False;1;FLOAT3;0,0,0;False;2;FLOAT;0;False;3;FLOAT;0;False;4;FLOAT;0;False;5;FLOAT;0;False;6;FLOAT;0;False;7;FLOAT;0;False;8;FLOAT;0;False;9;FLOAT;0;False;10;FLOAT;0;False;11;FLOAT;0;False;12;FLOAT;0;False;13;FLOAT;0;False;14;FLOAT;0;False;15;FLOAT;0;False;16;FLOAT;0;False;17;FLOAT;0;False;18;FLOAT;0;False;19;FLOAT;0;False;1;FLOAT3;0\nNode;AmplifyShaderEditor.FunctionOutput,
    AmplifyShaderEditor, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null;113;-256,-2176;Inherit;False;True;-1;Fog
    RGBA;0;False;1;0;FLOAT4;0,0,0,0;False;1;FLOAT4;0\nNode;AmplifyShaderEditor.FunctionOutput,
    AmplifyShaderEditor, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null;86;-256,-2048;Inherit;False;False;-1;Fog
    Color;1;False;1;0;FLOAT3;0,0,0;False;1;FLOAT3;0\nNode;AmplifyShaderEditor.FunctionOutput,
    AmplifyShaderEditor, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null;87;-256,-1984;Inherit;False;False;-1;Fog
    Alpha;2;False;1;0;FLOAT;0;False;1;FLOAT;0\nNode;AmplifyShaderEditor.CommentaryNode,
    AmplifyShaderEditor, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null;59;-1664,9984;Inherit;False;2820.372;100;Directional
    Light Support;0;;1,0.9011644,0.1367925,1;0;0\nNode;AmplifyShaderEditor.CommentaryNode,
    AmplifyShaderEditor, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null;115;-1664,-1536;Inherit;False;4352.451;100;Final
    Pass;0;;0.497,1,0,1;0;0\nNode;AmplifyShaderEditor.CommentaryNode, AmplifyShaderEditor,
    Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null;464;-1664,-2304;Inherit;False;1549.354;100;Final
    Pass;0;;0.497,1,0,1;0;0\nNode;AmplifyShaderEditor.CommentaryNode, AmplifyShaderEditor,
    Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null;98;-1664,4480;Inherit;False;2822.965;100;World
    Position;0;;0,1,0,1;0;0\nNode;AmplifyShaderEditor.CommentaryNode, AmplifyShaderEditor,
    Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null;58;-1664,10880;Inherit;False;2813.089;100;Noise
    Distance Mask;0;;0.7529412,1,0.7529412,1;0;0\nNode;AmplifyShaderEditor.CommentaryNode,
    AmplifyShaderEditor, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null;60;-1664,11392;Inherit;False;2816.979;100;Noise;0;;0.7529412,1,0.7529412,1;0;0\nNode;AmplifyShaderEditor.CommentaryNode,
    AmplifyShaderEditor, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null;61;-1664,5632;Inherit;False;2811.261;100;Fog
    Distance;0;;0,0.5882353,1,1;0;0\nNode;AmplifyShaderEditor.CommentaryNode, AmplifyShaderEditor,
    Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null;57;-1664,6784;Inherit;False;2811.54;100;Fog
    Height;0;;0,0.5882353,1,1;0;0\nNode;AmplifyShaderEditor.CommentaryNode, AmplifyShaderEditor,
    Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null;252;-1664,1152;Inherit;False;4738.447;100;World
    Position from Depth;0;;0,1,0,1;0;0\nNode;AmplifyShaderEditor.CommentaryNode,
    AmplifyShaderEditor, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null;97;-1664,7936;Inherit;False;2816.633;100;Skybox
    Mask;0;;0.7983367,0.1411765,0.8313726,1;0;0\nNode;AmplifyShaderEditor.CommentaryNode,
    AmplifyShaderEditor, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null;403;-1664,-2944;Inherit;False;1026.582;100;Drawers
    / Settings;0;;1,0,0.03164482,1;0;0\nNode;AmplifyShaderEditor.CommentaryNode,
    AmplifyShaderEditor, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null;184;-2688,1152;Inherit;False;768.0635;100;Register;0;;1,1,1,1;0;0\nNode;AmplifyShaderEditor.CommentaryNode,
    AmplifyShaderEditor, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null;109;-1664,8832;Inherit;False;3969.571;100;Skybox
    Fog Height;0;;0.7983367,0.1411765,0.8313726,1;0;0\nWireConnection;360;0;26;0\nWireConnection;360;1;357;0\nWireConnection;250;1;227;0\nWireConnection;250;0;251;0\nWireConnection;339;0;39;0\nWireConnection;339;1;353;0\nWireConnection;302;0;260;0\nWireConnection;392;0;329;0\nWireConnection;392;1;393;0\nWireConnection;234;0;241;0\nWireConnection;460;0;456;0\nWireConnection;454;0;42;0\nWireConnection;454;1;339;0\nWireConnection;243;0;240;0\nWireConnection;243;1;233;0\nWireConnection;235;0;241;0\nWireConnection;244;0;248;0\nWireConnection;244;1;248;1\nWireConnection;244;2;250;0\nWireConnection;236;0;237;0\nWireConnection;236;1;229;3\nWireConnection;114;0;465;0\nWireConnection;114;3;466;0\nWireConnection;233;0;247;0\nWireConnection;461;0;456;0\nWireConnection;355;0;300;0\nWireConnection;355;1;356;0\nWireConnection;330;0;19;0\nWireConnection;330;1;21;0\nWireConnection;249;0;244;0\nWireConnection;305;0;564;0\nWireConnection;305;1;355;0\nWireConnection;32;0;360;0\nWireConnection;246;3;235;0\nWireConnection;246;1;234;0\nWireConnection;328;0;29;0\nWireConnection;328;1;331;0\nWireConnection;328;2;392;0\nWireConnection;220;0;249;0\nWireConnection;229;0;242;0\nWireConnection;456;1;114;0\nWireConnection;456;0;457;0\nWireConnection;457;0;458;0\nWireConnection;181;0;366;0\nWireConnection;251;0;227;0\nWireConnection;112;0;454;0\nWireConnection;112;1;111;0\nWireConnection;112;2;110;0\nWireConnection;331;0;330;0\nWireConnection;40;0;258;0\nWireConnection;40;1;31;0\nWireConnection;40;2;35;0\nWireConnection;245;0;243;0\nWireConnection;31;0;364;0\nWireConnection;257;0;361;0\nWireConnection;247;0;236;0\nWireConnection;247;1;221;0\nWireConnection;242;0;238;0\nWireConnection;242;1;220;0\nWireConnection;279;0;302;0\nWireConnection;258;0;32;0\nWireConnection;258;1;257;0\nWireConnection;258;2;305;0\nWireConnection;442;1;40;0\nWireConnection;442;0;258;0\nWireConnection;116;0;454;0\nWireConnection;116;1;455;0\nWireConnection;364;0;23;0\nWireConnection;364;1;363;0\nWireConnection;237;0;229;0\nWireConnection;237;1;229;1\nWireConnection;237;2;229;2\nWireConnection;239;0;245;0\nWireConnection;239;1;245;1\nWireConnection;239;2;245;2\nWireConnection;361;0;255;0\nWireConnection;361;1;362;0\nWireConnection;248;0;246;0\nWireConnection;37;0;328;0\nWireConnection;37;1;28;0\nWireConnection;29;0;19;0\nWireConnection;29;1;21;0\nWireConnection;564;0;260;0\nWireConnection;564;1;260;0\nWireConnection;564;2;260;0\nWireConnection;256;2;442;0\nWireConnection;566;0;239;0\nWireConnection;225;0;224;0\nWireConnection;232;0;230;0\nWireConnection;232;1;231;0\nWireConnection;223;0;232;0\nWireConnection;223;1;217;3\nWireConnection;224;0;228;0\nWireConnection;217;0;225;0\nWireConnection;216;0;219;0\nWireConnection;216;1;215;0\nWireConnection;215;0;218;0\nWireConnection;215;1;223;0\nWireConnection;567;0;216;0\nWireConnection;587;0;581;0\nWireConnection;575;0;572;0\nWireConnection;577;0;575;0\nWireConnection;577;1;572;0\nWireConnection;577;2;576;0\nWireConnection;576;0;571;1\nWireConnection;579;0;578;2\nWireConnection;579;1;578;3\nWireConnection;579;2;577;0\nWireConnection;588;0;579;0\nWireConnection;582;0;587;1\nWireConnection;582;1;587;2\nWireConnection;582;2;588;0\nWireConnection;583;0;582;0\nWireConnection;584;0;583;0\nWireConnection;455;1;112;0\nWireConnection;455;0;454;0\nWireConnection;42;1;37;0\nWireConnection;42;0;328;0\nWireConnection;253;0;222;0\nWireConnection;366;0;161;0\nWireConnection;366;1;602;0\nWireConnection;222;3;568;0\nWireConnection;222;1;597;0\nWireConnection;222;2;597;0\nWireConnection;597;0;589;0\nWireConnection;597;1;598;0\nWireConnection;589;1;569;0\nWireConnection;589;0;586;0\nWireConnection;589;2;593;0\nWireConnection;598;1;569;0\nWireConnection;598;0;586;0\nWireConnection;598;2;593;0\nWireConnection;593;0;592;0\nWireConnection;593;1;591;0\nWireConnection;593;2;600;0\nWireConnection;343;0;152;0\nWireConnection;343;1;344;0\nWireConnection;467;1;548;0\nWireConnection;467;0;155;0\nWireConnection;354;0;157;0\nWireConnection;354;1;342;0\nWireConnection;547;0;324;0\nWireConnection;548;0;288;0\nWireConnection;102;0;254;0\nWireConnection;101;0;1;0\nWireConnection;2;0;99;0\nWireConnection;599;0;596;0\nWireConnection;600;0;594;4\nWireConnection;600;1;599;0\nWireConnection;601;0;394;0\nWireConnection;602;0;367;0\nWireConnection;602;1;601;0\nWireConnection;99;0;101;0\nWireConnection;99;1;102;0\nWireConnection;502;0;603;0\nWireConnection;608;1;528;0\nWireConnection;494;1;608;25\nWireConnection;494;2;545;0\nWireConnection;545;0;500;0\nWireConnection;500;0;498;0\nWireConnection;500;1;499;0\nWireConnection;603;0;604;0\nWireConnection;603;1;494;0\nWireConnection;151;0;4;0\nWireConnection;151;1;154;0\nWireConnection;153;6;676;0\nWireConnection;153;7;354;0\nWireConnection;153;8;343;0\nWireConnection;155;0;153;0\nWireConnection;12;0;467;0\nWireConnection;642;6;676;0\nWireConnection;642;7;343;0\nWireConnection;642;8;644;0\nWireConnection;644;0;343;0\nWireConnection;644;1;681;0\nWireConnection;676;0;151;0\nWireConnection;643;0;642;0\nWireConnection;645;0;677;0\nWireConnection;677;0;643;0\nWireConnection;677;1;643;0\nWireConnection;288;0;547;0\nWireConnection;288;1;345;0\nWireConnection;324;0;155;0\nWireConnection;680;0;643;0\nWireConnection;679;0;680;0\nWireConnection;679;1;685;0\nWireConnection;681;0;684;0\nWireConnection;681;1;647;0\nWireConnection;345;0;289;0\nWireConnection;345;1;346;0\nWireConnection;685;0;686;0\nWireConnection;685;1;687;0\nWireConnection;351;0;290;0\nWireConnection;351;1;352;0\nWireConnection;468;1;291;0\nWireConnection;468;0;167;0\nWireConnection;322;0;167;0\nWireConnection;291;0;322;0\nWireConnection;291;1;351;0\nWireConnection;167;0;165;0\nWireConnection;165;6;160;0\nWireConnection;165;7;347;0\nWireConnection;165;8;349;0\nWireConnection;347;0;690;0\nWireConnection;347;1;614;0\nWireConnection;162;0;8;0\nWireConnection;162;1;183;0\nWireConnection;159;0;162;0\nWireConnection;160;0;159;0\nWireConnection;160;1;159;1\nWireConnection;160;2;159;2\nWireConnection;16;0;468;0\nWireConnection;173;0;169;0\nWireConnection;173;1;182;0\nWireConnection;382;0;189;0\nWireConnection;382;1;383;0\nWireConnection;122;0;121;0\nWireConnection;469;1;309;0\nWireConnection;469;0;176;0\nWireConnection;171;0;170;0\nWireConnection;171;1;170;1\nWireConnection;171;2;170;2\nWireConnection;30;0;470;0\nWireConnection;334;0;333;0\nWireConnection;334;1;332;0\nWireConnection;376;0;307;0\nWireConnection;376;1;377;0\nWireConnection;380;0;321;0\nWireConnection;380;1;381;0\nWireConnection;372;0;177;0\nWireConnection;372;1;373;0\nWireConnection;206;0;386;0\nWireConnection;449;0;171;0\nWireConnection;449;1;453;0\nWireConnection;317;0;448;0\nWireConnection;317;1;316;0\nWireConnection;178;6;180;0\nWireConnection;178;7;368;0\nWireConnection;482;0;469;0\nWireConnection;482;1;480;0\nWireConnection;483;0;482;0\nWireConnection;170;0;173;0\nWireConnection;187;6;188;0\nWireConnection;187;7;382;0\nWireConnection;470;1;319;0\nWireConnection;470;0;140;0\nWireConnection;108;0;326;0\nWireConnection;384;0;207;0\nWireConnection;384;1;385;0\nWireConnection;325;0;140;0\nWireConnection;476;0;474;0\nWireConnection;476;1;475;0\nWireConnection;450;0;452;0\nWireConnection;450;1;451;0\nWireConnection;319;0;325;0\nWireConnection;319;1;380;0\nWireConnection;480;0;476;0\nWireConnection;480;1;472;0\nWireConnection;185;0;187;0\nWireConnection;370;0;310;0\nWireConnection;370;1;371;0\nWireConnection;472;0;449;0\nWireConnection;374;0;327;0\nWireConnection;374;1;375;0\nWireConnection;7;0;185;0\nWireConnection;378;0;142;0\nWireConnection;378;1;379;0\nWireConnection;335;1;338;0\nWireConnection;335;0;337;0\nWireConnection;124;0;118;0\nWireConnection;179;0;483;0\nWireConnection;179;2;372;0\nWireConnection;337;0;338;0\nWireConnection;453;0;450;0\nWireConnection;176;0;178;0\nWireConnection;121;0;123;0\nWireConnection;309;0;176;0\nWireConnection;309;1;370;0\nWireConnection;180;0;449;0\nWireConnection;145;0;318;0\nWireConnection;145;1;376;0\nWireConnection;188;0;3;0\nWireConnection;188;1;190;0\nWireConnection;95;0;122;0\nWireConnection;326;0;179;0\nWireConnection;326;1;374;0\nWireConnection;386;0;201;0\nWireConnection;386;1;387;0\nWireConnection;318;0;317;0\nWireConnection;140;0;544;0\nWireConnection;140;1;378;0\nWireConnection;544;0;149;0\nWireConnection;149;0;542;0\nWireConnection;542;0;145;0\nWireConnection;542;1;543;0\nWireConnection;196;1;384;0\nWireConnection;194;0;206;0\nWireConnection;194;1;204;0\nWireConnection;198;1;553;0\nWireConnection;198;2;203;0\nWireConnection;205;0;9;0\nWireConnection;205;1;196;0\nWireConnection;197;0;205;0\nWireConnection;197;1;194;0\nWireConnection;555;0;556;0\nWireConnection;555;1;554;0\nWireConnection;557;0;559;0\nWireConnection;557;1;558;0\nWireConnection;552;6;609;0\nWireConnection;552;7;555;0\nWireConnection;552;8;557;0\nWireConnection;388;0;195;0\nWireConnection;388;1;391;0\nWireConnection;553;0;552;0\nWireConnection;203;0;10;0\nWireConnection;203;1;388;0\nWireConnection;561;0;197;0\nWireConnection;561;1;560;0\nWireConnection;24;0;198;0\nWireConnection;123;1;124;0\nWireConnection;123;0;118;0\nWireConnection;550;0;551;1\nWireConnection;550;1;549;1\nWireConnection;609;4;197;0\nWireConnection;549;1;561;0\nWireConnection;551;1;561;0\nWireConnection;169;0;334;0\nWireConnection;368;0;175;0\nWireConnection;368;1;369;0\nWireConnection;614;0;348;0\nWireConnection;614;1;670;0\nWireConnection;614;2;650;0\nWireConnection;690;0;164;0\nWireConnection;690;1;689;0\nWireConnection;690;2;691;0\nWireConnection;689;0;164;0\nWireConnection;689;1;692;0\nWireConnection;670;0;348;0\nWireConnection;670;1;619;0\nWireConnection;349;0;166;0\nWireConnection;349;1;350;0\nWireConnection;696;0;693;0\nWireConnection;693;0;396;0\nWireConnection;693;1;395;0\nWireConnection;693;2;401;0\nWireConnection;693;3;397;0\nWireConnection;693;4;398;0\nWireConnection;462;0;700;0\nWireConnection;702;1;256;0\nWireConnection;702;0;701;0\nWireConnection;463;0;704;0\nWireConnection;705;1;116;0\nWireConnection;705;0;706;0\nWireConnection;706;0;116;0\nWireConnection;706;1;707;0\nWireConnection;701;0;256;0\nWireConnection;701;1;703;0\nWireConnection;704;0;116;0\nWireConnection;704;1;705;0\nWireConnection;700;0;256;0\nWireConnection;700;1;702;0\nWireConnection;113;0;456;0\nWireConnection;86;0;460;0\nWireConnection;87;0;461;0\nASEEND*/\n//CHKSM=DE0BA4E72C02D88962346D6A75CEC33B1F1A8323"
  m_functionName: 
  m_description: 
  m_additionalIncludes:
    m_additionalIncludes: []
    m_outsideIncludes: []
  m_additionalPragmas:
    m_additionalPragmas: []
    m_outsidePragmas: []
  m_additionalDirectives:
    m_validData: 0
    m_isDirty: 1
    m_moduleName: ' Additional Directives'
    m_independentModule: 1
    m_customEdited: 0
    m_additionalDirectives:
    - {fileID: 0}
    - {fileID: 0}
    - {fileID: 0}
    - {fileID: 0}
    - {fileID: 0}
    - {fileID: 0}
    m_shaderFunctionDirectives: []
    m_nativeDirectives: []
    m_nativeDirectivesIndex: -1
    m_nativeDirectivesFoldout: 0
    m_directivesSaveItems:
    - LineType: 3
      LineValue: //Atmospheric Height Fog Defines
      GUIDToggle: 0
      GUIDValue: 
      ShowConditionals: 0
      VersionMin: 0
      VersionMax: 0
      Passes: 
      Origin: 2
    - LineType: 3
      LineValue: //#define AHF_DISABLE_NOISE3D
      GUIDToggle: 0
      GUIDValue: 
      ShowConditionals: 0
      VersionMin: 0
      VersionMax: 0
      Passes: 
      Origin: 2
    - LineType: 3
      LineValue: //#define AHF_DISABLE_DIRECTIONAL
      GUIDToggle: 0
      GUIDValue: 
      ShowConditionals: 0
      VersionMin: 0
      VersionMax: 0
      Passes: 
      Origin: 2
    - LineType: 3
      LineValue: //#define AHF_DISABLE_SKYBOXFOG
      GUIDToggle: 0
      GUIDValue: 
      ShowConditionals: 0
      VersionMin: 0
      VersionMax: 0
      Passes: 
      Origin: 2
    - LineType: 3
      LineValue: //#define AHF_DISABLE_FALLOFF
      GUIDToggle: 0
      GUIDValue: 
      ShowConditionals: 0
      VersionMin: 0
      VersionMax: 0
      Passes: 
      Origin: 2
    - LineType: 3
      LineValue: //#define AHF_DEBUG_WORLDPOS
      GUIDToggle: 0
      GUIDValue: 
      ShowConditionals: 0
      VersionMin: 0
      VersionMax: 0
      Passes: 
      Origin: 2
  m_nodeCategory: 0
  m_headerStyle: 0
  m_headerColor: {r: 1, g: 0.4, b: 0, a: 1}
  m_customNodeCategory: Atmospheric Height Fog
  m_previewPosition: 0
  m_hidden: 0
  m_url: 
